领悟时间 的讨论

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游戏公司不好好做游戏,光研究玩家心理,出一款好游戏就没这烦恼了

热门回复

2023-12-22 12:52

同理,所有需要营销运营的都该禁掉,做服装的就做好服装,做电视的就做好电视,不准打折,不准促销。再同理,国家不准发消费券刺激消费,甚至招聘都不能写工资待遇,啥都别做诱导

一款好游戏研发需要很多钱的,研发过程中90%的游戏会死掉,你看到的只是活下来那款,刚开始做游戏的时候我也觉得要好好做游戏要良心,但是良心游戏没有活动,玩家不充值前期投入怎么收回?

因为研发成本太高了,千万RMB打底投进去,而且失败率很高,90%产品死掉,所以大家看到别人成功了就复制下,自己研发一般公司玩不起,比如别人有Uber,咱们就弄个滴滴,别人有推特,咱们就做微博,也差不多的

2023-12-22 18:51

你个傻擦玩意,现在多少游戏不充钱也可以玩,除了特效外观不一样,体验都一样,不吸引用户充值,游戏公司给你做免费体验的吗,有时间去下载个游戏玩玩,智障玩意

中国就是你这种低智商的太多了

目前看到的都是一模一样的游戏模式,换个皮而已

你要不把自己运营的游戏名字发出来,让大家去玩玩看[斜眼]

我也看笑了,哪个游戏不要活动,哪个游戏他可以一直保持青春永远带来刺激的新鲜更新内容,你去天猫京东拼多多上面看看哪家店铺不会做活动,只有强度大小

我真的看笑了,需要每日充值的游戏不就是又肝又氪的典范吗?还往自己脸上贴金好游戏良心游戏。充钱不就是加快游戏进度吗?那你游戏内容不够,所以不能给玩家更多的充钱快感,又需要每日充值来减小大氪小氪的差距,这还不就是因为又肝又氪,每日重复内容吗

2023-12-22 13:52

你说的对,如果做服装的不好好做服装,即便打折促销服装也没人买