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$心动公司(02400)$ 玩了几天麦芬,尝试了两个职业,0氪,作为一个非典型的游戏玩家一点点感受:

1、这是一款wow向硬核的游戏的,一堆技能里面选9个技能搭配,略复杂

2、正是因为硬核的属性,这应该是个受众明确游戏,不能指望大规模的破圈

3、放置的玩法巧妙解决了肝的问题,释放一部分玩家的负担,但没降低游戏硬核的部分。不断的挂机推图升级,也可以理解为不断的诱氪/逼氪

4、组队下副本是玩家的核心体验,也是最重要的卡战斗力逼氪的关卡,还有来自于组队队友社交层面嫌贫爱富的逼氪

5、感觉游戏还是太硬核了,看那些技能描述比看年报的附注还难懂,而且公司在攻略生态上做的还不够好,让我这种菜鸡很有挫败感

6、之所以不氪,是因为没玩懂,不懂不氪

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这游戏发行挑战是不小的,挂着休闲游戏的卖相,内核是轻量化的MMO,赚钱要靠那些能氪金但缺时间的MMO游戏爱好者。所以这个名字、LOGO、麦芬这只怪猫和房车是谁的创意,感觉给发行增添了难度了。

05-19 11:55

好奇你平时玩手游吗?麦芬都觉得硬核的话,比较适合玩消消乐这种休闲游戏了。

哈哈哈,😂,游戏太硬核了吗,能比火炬之光无限还硬核?

充钱=简单,不充=复杂,放置就是这么纯粹。

05-19 16:07

我不玩游戏,第一重仓是半个游戏股,第三重仓是心动,只能每天花点时间去玩玩游戏了

05-20 15:27

可以看下last epoch

05-19 12:00

同不懂不氪

05-19 10:44

这些年游戏对技能的描述文字越来越长,内容越来越复杂,阅读理解越来越困难……
也不知道是我语文水平的问题还是游戏公司语文水平的问题……