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$腾讯控股(00700)$  这次的政策力度大于以往,主要目的有两个,一是约束不合法不合规的游戏,而是减轻监管部门审核大量同质化低质游戏的负担。但关键点在于,这次的政策规范的不是大公司,而是中小公司。17年版号审批9400款,而腾讯和网易自研和独家代理的游戏都是四五十款左右。即使一年只批2000个版号,游戏市场也能健康运行。现在市场有太多同质化的烂游戏了。新政光把那些有问题的游戏剔除出去就可以解决很多问题了。再加上游戏行业的收入高度集中在头部。因此,因此对头部游戏反而相对利好。腾讯其实16年就开始开发未成年人保护系统了,17年就推出了“王者荣耀防沉迷系统”,它做的是早于市场的,这次监管新政后,市场才会来跟进,而且小公司根本没有这个成本去做这个。另外,未成年人对于游戏的收入贡献其实不大(主要是贡献DAU),对重度游戏影响很小。由于版号还没恢复就颁发了这个政策,短期影响情绪,但长期利好行业发展。

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2018-08-31 17:53

我怎么觉得是zf缺钱了,卖卖审核权,审核一个游戏多少钱,增加一下营收

2018-08-31 16:20

事情是两面的吧,很好奇以后按什么规则控制总量才能做到公平公正。另外,虽然腾讯现在已经有防沉迷措施,但这个政策出来后肯定会更严厉。还有,游戏少了,其他公司的游戏少了,也减少了腾讯应用宝和广告的销售收入,综合来讲,我觉得还是利空吧。欢迎探讨。

2018-08-31 15:51

完全赞同 但是短期也是不小的影响

2018-08-31 15:50

那说明这是利好政策! $腾讯控股(00700)$

2018-09-01 08:57

游戏竟然要审核,醉了

2018-08-31 16:04

垃圾游戏确实太多了,那些棋牌游戏确实该砍,只希望别影响到题材和精品游戏

2018-08-31 15:55

这个会影响腾讯的游戏代理业务吧?大量的垃圾游戏都是通过腾讯的渠道分发的,这笔通道费也不少吧