三七投资者活动的一些看法

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刚看了下三七的投资者关系活动记录表,2022 上半年策略和模拟经营等长周期品类产品收入占比已超过 35%,2021H1 约为 25%,且提升空间还较大。这个是盈利可持续的确定性,占比越高,估值也就越高,明显公司也是奔着价值去做的。

“精品化、多元化、全球化”战略的本质是让产品更加长周期、更加优质,也需要更长的打磨时间,提升业绩的稳定性,核心也是围绕价值来的。缺点是短期的高速增长一定会放缓。

因地制宜的本土化策略,对用户的粘度把控会更好,缺点是进度会比较慢,也存在着一定的难度。这个难度的克服是海外能够保持持续增长的确定性。

MMO研发人员占比还有 30%,主要做半开放世界,较为有名的半开放世界游戏有《战神4》、《尼尔:机械纪元》、《怪物猎人世界》、《无主之地3》等作品,个人观点是公司采取相对保守策略,纯开放世界游戏研发周期更长,常规的 MMO作品当下已经很难满足用户的需求偏好,所以折衷做半开放世界。

其中公司说到会把资源分散,既有中长线的长周期产品,也有高爆发的产品,组成完善的产品结构,既整体保持较好的业绩表现,同时又符合公司的长期发展战略。其中的爆发产品应该就是半开放世界的 MMO产品。高爆发的增长产品及结构也是弥补战略带来的增长放缓布局。

需要注意爆发产品的品效,尤其生命周期,个人主观认为这种类型的产品投资方式应该以周期投资法为主。可以参考研发力是游戏公司的核心指标吗?这篇文章。

$三七互娱(SZ002555)$ 

全部讨论

2022-10-17 13:03

博主对三七有没有最新的更新,股价又到了15

2022-09-01 20:54

看半年报筹码结构也还可以,但6.30-9.1这段时间,不知道谁在折腾,兴全6.30已经出完了,现在这走势挺难受,在20横了这么久