想啥呢?猫之城公测不大改的话,我认为暴死。这次测试我玩的想吐,而且消费内容太贵了。
1999故事逻辑为主,内容驱动,看公测期结束后的玩家留存率。长期而言应该是副游定位
绝区零不是同类型产品,没对比意义,且绝区零奠定了MHY工业化创新基础,如果走不出以前产品的逻辑,则MHY的工业化就有点开始畏手畏脚了。崩坏星穹铁道已经非常畏手畏脚了,除了玩法外,一切UI,美术和RPG养成都是直接参照原神换皮了
射雕 更不是同类型产品,没对比意义
且射雕我云了1测,完成度还不够,美术也有问题,郭靖完全是马云脸型,看着就不顺眼啊
[滴汗]
完美后面就跟踪诛仙世界就可以了,看内测质量,公测前大概炒一波,类似幻塔公测前。
其他的游戏幻塔国内不买量基本没新用户,国外即使爆了,平台分30%,腾讯分40%+,留给完美也就20%。跟踪过一波看了几个国外工商推广幻塔的主播,基本后面没一个会播幻塔的,估计也爆不了。
完美最主要的是看不到长期逻辑。
游戏行业前年米哈游崛起后就开始严重内卷,好的建模师没100万年薪根本找不到,游戏开发成本大幅度提升。现在一般手游开发成本都亿起步。今年后面排队上的二次元手游有150多个。
A股上市的几个游戏公司基本都没长期逻辑,就跟产品就可以,内测看下质量,质量好的公测前潜伏一波,有点像炒影视股了。