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现在新游死的都很快,作为游戏爱好者来讲。没有看到公测上市能活的很滋润的手游,尤其是小厂,和疫情3年那会不一样了。很多手游尤其是二次元手游上市即颠峰,因为手游上市前铺垫了一大波宣发和 推广。以及直播UP之类的找题材,但是两三个月后基本上凉凉。只有喜欢的会继续玩下去,不喜欢的吃个快餐就走了。现在游戏的通病在于换皮,氪金,肝。如果没有很好的玩法,哪怕是黑悟空那种也会是预热火爆,上市后泯然众人。
引用:
2024-03-26 09:21
中手游业绩会直播15分钟,讲开放世界《仙剑世界》,吊起了我的胃口。
游戏行业开放世界方向目前非常卷,之前中手游一直依仗的开放世界项目且是仙剑IP的《仙剑世界》,搞3年多了花了几个亿,上线时间一直拖拖拖,跳票跳到很多对这款产品抱有强烈预期的投资人,失去耐心,感觉人快碎了。
刚...