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游戏能给孩子造成问题,都是家庭、学校本身的问题。一个孩子为了某个游戏寻死寻活、偷鸡摸狗,没有游戏,也总会有其他东西令他如此。
引用:
2017-06-28 13:37
王者的荣耀,社会的忧愁 本报评论员 高路 腾讯养了头现金奶牛——《王者荣耀》,据说,《王者荣耀》最高日流水突破2亿,最高月流水超过30亿,可是这个网游界前所未有的高度正日渐成为腾讯的耻辱。 接连不断的负面新闻曝出给荣耀蒙上了阴影。... 网页链接

精彩讨论

广州价投协会会长2017-06-28 14:24

不同意这种说法,如果毒品、赌博、黄业也像你说的态度去对待,我不敢想象后果

Know-Nothing2017-06-28 15:20

说的太不负责任了,难度厂商就没义务对未成年人做一些限制?家长,学校控制,你千方百计来勾引,能有多大的效果?游戏成才者有 徐波,沉迷游戏失败者则是一大片。不是说把责任推给厂商,厂商作为最大获益者,是不是也应该把避免未成年人上瘾的社会责任尽一下?

梁剑2017-06-28 14:38

医学界尚不认可游戏具有与毒品一样的成瘾性。玩乐是人类的本能,如吃饭一样,我们每天几顿,为什么没有人担心上瘾的问题呢?

孩子只玩游戏相当于他只吃某一种食物,可能是不健康的,但问题显然不出在制造食物的公司,而是他在成长过程中为什么没有认识到食物的丰富性、以及培养起对各种食物的兴趣,还有对单一食品(比如甜食)的抵抗能力。

沉迷于游戏的孩子,多是孤独中成长的,出问题后家长和学校轻易地把责任推给了游戏。

而且,因为游戏而“荒废学业”,也大有成才者,包括正在申请IPO的多益网络的老大徐波。

随意悠闲2017-06-28 15:04

这怎么让我想到了美国禁酒令,妇女运动认为由于酗酒造成了很多家庭暴力问题,为了保护妇女权益就实施了禁酒令,结果更混乱了。。。

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自由巴罗索2017-06-28 15:26

王者荣耀显然为社会带来了负价值,也因此为腾讯的价值减分,与赌场、白酒类似

宁静投资2017-06-28 15:25

讨论已被删除

Know-Nothing2017-06-28 15:20

说的太不负责任了,难度厂商就没义务对未成年人做一些限制?家长,学校控制,你千方百计来勾引,能有多大的效果?游戏成才者有 徐波,沉迷游戏失败者则是一大片。不是说把责任推给厂商,厂商作为最大获益者,是不是也应该把避免未成年人上瘾的社会责任尽一下?

Atrix2017-06-28 15:12

游戏如同电影, 可以考虑分级, 当然游戏发行商需要根据国家政策需求配合做一些改善~

Atrix2017-06-28 15:10

学校就从来没承认过教育不好孩子是他们的责任, 只会说小孩资质不够...

难以回答2017-06-28 15:07

只能说你没生儿子

随意悠闲2017-06-28 15:04

这怎么让我想到了美国禁酒令,妇女运动认为由于酗酒造成了很多家庭暴力问题,为了保护妇女权益就实施了禁酒令,结果更混乱了。。。

步子不能大2017-06-28 14:59

王者荣耀会彻底改变中国的未来。没有王者荣耀,底层人民没有上升通道。