菜鸟贴:元宇宙的虚拟与现实

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元宇宙(Metaverse)的概念很火,以至于Facebook都将公司名字改成了Meta Platforms,然后旗下拥有Facebook、Instagram、WhatsApp、Oculus……等产品。大有All in 元宇宙的架势,期待将来依靠本身的社交优势,成为元宇宙的产品平台。

那么元宇宙到底是啥呢? 网上能搜到很多套瓷娃般的解释, 其实可以简单理解为,现在的网络游戏,如果增加体感方面的设备,通过视觉触觉等感官欺骗你的大脑,令你产生逼真的身临其境的感觉(也即沉浸感),这就是元宇宙的雏形了。

元宇宙,首先是体验升级版的网络游戏。

角色扮演类的网络游戏本身是个大型的社交平台,无数玩家在网络世界中,扮演一个个虚拟的人物,将自身的喜怒哀乐、爱恨情仇都映射到游戏中。而诸如《我的世界》(Mine Craft),更是让玩家搭建自己的家园和城市,邀请朋友进来参观、Party,甚至生活。但这些游戏目前主要是通过手机、电脑屏幕,与现实世界联系,缺少了沉浸感。前几年热过一阵的VR眼镜,有了一些突破,但无法在大型的角色扮演游戏方面取得很好的应用。

网络游戏跨越到元宇宙,首先还需要传感器等物理设备的重大革新。除了VR视觉,还需要精确的体感测量和反馈,甚至大型的全身运动的设备,而且购置价格平民化。现在Steam平台上的某些枪击、赛车和运动游戏,配备VR设备后,在体验方面的确产生质的飞跃。但这个更多是在游戏预设的人物、场景里实现,而在玩家的动作、表情、感官相互映射和互动方面,都普遍欠缺。比如玩家之间的拳击对战游戏,需要实现多个玩家之间,在现实世界(家里)的动作,实时投影到游戏中,而且其他玩家可以做出诸如躲闪、硬抗等动作,并可能由此产生一定的痛感。又如体育类游戏,一个天南海北的朋友,约在网上一起打高尔夫球,可以模拟出几个朋友在球场里挥杆、走路的效果。而且,根据现实世界里的挥杆动作,虚拟世界里的球做出对应的左曲或者右曲等精确的表现,球场的资料,诸如沙坑、水塘、树林、果岭坡度等障碍物也完全仿真。

将来,所有的网络游戏都可能进入到元宇宙的时代,这当然取决于物联网、传感器、VR设备等技术革新。但如果元宇宙仅仅是个体验升级版的网络游戏,是不是有点小题大作了? 虽然游戏的市场也非常庞大,足矣养活无数从业人员,但这毕竟不是每个人的必需品。

元宇宙,可以成为生活和工作的方式。

元宇宙的技术具备后,必然往生活和工作方面扩展。诸如上面说的虚拟高尔夫,其实改成你陪伴远方的父母,牵手在某个公园里散步,聊天。或者,几个同事远程会议,但是和在办公室的面对面开会一样,每个人的表情、眼神、肢体动作,都实时映射,不再像现在ZOOM里的会议一样让人走神打瞌睡。

但这些仍然只是在体验方面的改善,通过脑补来弥补了传统远程社交下精神方面的某些缺失。元宇宙能否实际地参与物质世界的建设呢?

假想一下,未来某段个时间内,无人驾驶基本实现了,但是仍然会出现一些Corner Case,需要人类远程解决。你作为一个现实世界里驾驶经验丰富的老司机,坐在全套元宇宙接入设备的房间里,不停地接管各地跑在路上遇到难题的无人车辆,让它们恢复正常。虽然一块普通屏幕也可以看到车辆当前的状况,但进入元宇宙的平台里,让你身临其境,能非常精确地控制车辆。类似的技术,也可以应用在生产线上,通过操作机械臂,完成一些复杂的无法自动化的工序。

元宇宙能否脱离肉身独立存在呢? 

元宇宙将肉身在现实世界实时投影到虚拟世界中,也就是所谓的人类肉身和第二人身的分离。或许,未来脑机接口,将人类大脑完全数字化,传送到互联网,这样即使肉身在物理世界消失,元宇宙里的你,永存。而且和里面的朋友、家人,永久地生活下去,甚至继续参与现实世界的物质生产。

这个未来有多远呢? 不知道。至少,路上会倒下很多先烈。

最后,推荐几部元宇宙概念相关的电影,《阿凡达》《头号玩家》《失控玩家》,以及《超验骇客》。隆重推荐《超验骇客》,因为没看过有人在讨论元宇宙的时候提到这部电影,而其实,这电影反映的,就是我上面说的,肉身在物理世界消失了,男主仍然在元宇宙里成为王者,控制着现实世界。(作者:梁剑,文章发表时,本人所在机构持有 $Meta Platforms(FB)$  的多头仓位。)

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