四季度non-GAAP利润同比29%,本股东表示满意
四季度non-GAAP利润同比29%,本股东表示满意
2019年阿里巴巴营收额4887亿,营收增长超40%,净利润1719亿,扣非净利润1300多亿,净利润增长翻倍;2019年 $腾讯控股(00700)$ 营收额3772.89亿,营收增长20.66%,净利润933亿,净利润增长18.54%。你说能满意吗?
满意了。广告收入全行业都不景气,贡献占比逐年扩大的金融科技领域增速喜人。在游戏领域始终保持领先地位且加速出海抢占份额,社交龙头使腾讯在to B业务上有先发主动优势,创新业务的孵化也符合预期,音乐领域不尽如人意。
其顶级流量表现是配置最确定的理由。
四季度和今年一季度超预期
总体而言,腾讯2019Q4的业绩符合我们预期,而疫情对于腾讯Q1~Q2的业绩影响喜忧参半。相对而言,腾讯是受影响较小的公司之列。当前股市的下跌源于对疫情的恐惧,以及对深受疫情打击的实体经济的担忧。这样的担忧当然没有问题,不过我们更加相信,疫情总会过去,而经济也会在随着疫情好转而逐渐恢复,更遑论股市了。
这个市场预期是 各个券商 加起来的平均数 况且相差无几
但是预估的股价,各个券商加起来的平均数 也是400+...
现在这个价格 买到都是偷笑。。。
云服务业务也在疫情中迎来了爆发。当所有的需求都搬到了线上,无论是云办公、教育云、云就诊、SaaS,还是云基础设施,都成为这场疫情当中少有的亮点。
腾讯旗下腾讯会议仅推出两个月,日活跃账户数就超过了1,000万,成为当前中国最多人使用的视频会议专用应用。腾讯健康成为超过3亿微信用户获取实时疫情数据、在线问诊及AI自诊等服务的重要渠道。另外,腾讯健康码已成为疫情期间最多人使用的健康及出行纪录电子凭证。自二月推出以来,健康码累计访问量达80亿次。
基本满意这个财报
符合预期,高速增长!
1.腾讯游戏在最近两年国内外游戏市场的表现再度凸显了其龙头行业地位。
2.实际上,游戏行业自2018年版号复批以来,审批数量仍呈现收紧趋势。2019年我国游戏版号发放数量迅速下降的同时,市场份额也进一步向龙头集中。
3.在疫情爆发下的中国,有腾讯这样亮眼表现的公司不多了