游戏茶馆

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他的全部讨论

索尼业务部门会议:PS5成历史最畅销硬件

5月30日开展的索尼业务部门会议上,SIE 联席首席执行官Hermen Hulst与西野秀明分享了 PlayStation 业务的现状。
西野秀明表示,PS5 是PlayStation迄今为止最赚钱的一代产品,自2020年发布以来,其已创下1060亿美元销售额,逼近PS4全生命周期的1070亿美元销售额。而PS5四年100亿美元的营业收入...

大世界、UGC、顶级IP...一个做了16年腾讯自研的团队又带来一款王牌产品

5月28日,《极品飞车:集结》手游首次出现在腾讯游戏发布会舞台,制作人皓晟将其定义为“首款开放世界赛车手游”,不仅带来了全新的UGC玩法内容,还官宣将在7月正式上线。
皓晟来自天美J1工作室,这家工作室已经深耕赛车品类16年,从2008年腾讯游戏第一款自研IP《QQ飞车》到如今的海外知名IP合...

《DNF》手游首周狂揽10亿元,苹果商店下载超260万次

根据彭博社报道,腾讯上周刚刚上线的爆款手游《地下城与勇士:起源》首周狂揽1.4亿美元(约合人民币10亿元),一跃成为近期腾讯最赚钱的手游产品。在iOS国区畅销榜上,《DNF》手游持续霸榜9天,这个记录有望进一步保持。
此外,根据Sensor Tower 的数据显示,《DNF》手游在App Store商店共吸金...

高溢价!EDG创始人1.56亿增持中手游

昨(29)日晚间,中手游发布公告,披露EDG创始人朱一航以1.68亿港元(折合人民币约1.56亿)认购中手游增发的1亿新股。相较于29日中手游收盘价(1.49港元),朱一航认购价溢价了12.8%;相较近五日成交均价(1.33港元)溢价26.3%。
认购完成后,朱一航持股比例升至8.57%。,并且三个月内不能出...

3款新品亮相,腾讯游戏发布会讲了什么?

文/唏嘘
导语
开了一次玩家听得懂的游戏发布会
5月28晚7:30,SPARK2024 腾讯游戏发布会在线上举行。
这次发布会腾讯共公布了34款游戏的最新动态,制作人亮相分享、全新宣传片,在几分钟的视频里,每款游戏都提供了足量信息。
很多厂商游戏发布会被玩家吐槽完全没有信息量...

“四件套”全新升级,腾讯防沉迷再加码

今日,腾讯游戏官宣了全新升级的“防沉迷四件套”管理工具,涵盖“一键禁玩禁充”、“自我账号管理”、“绿色手机上报”以及“一键屏蔽陌生人”四大功能。
这也是腾讯游戏在实名认证、限时限充、人脸识别等防沉迷举措之外,从消费、社交等多个维度为家长用户提供的个性化工具,可以协助家长更...

一年赚9亿,涩涩的含金量已无需多言

近日,韩国游戏工作室Shift UP递交了招股书,正式进入IPO阶段。尽管成立距今已十年有余,但Shift Up真正走进走进广大玩家视野,还是在去年。
2023年,一款二次元+射击游戏《胜利女神:妮姬》(以下简称《妮姬》)在全球走俏,而在这一年里,Shift UP工作室豪取取得了近9亿元的营收。其中,《...

一个仅花1万宣发的游戏,在两周内创收近500万

文/唏嘘
导语
他相信“内容为王”
明朝崇祯五年(1632年),明朝已进入末期,各地战乱不断,李自成、吴三桂等农民起义军已占据大部分明朝疆土,在北边的清军铁骑也在一路向南,战乱加上全球性的气候变暖,导致饥荒不断,历史记载此时“大旱、大蝗、大饥、大乱,人相食。”
4月...

首个未成年人游戏退费标准公布:厂商和监护人按过错承担责任

5月28日,中国互联网协会公开发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准,而这也是国内发布的首个未成年人游戏退费标准。
该标准秉承着最有利于未成年人的原则,对业内普遍关注的未成年人游戏退费问题做出了更加明确的规定。
未成年人消费管理机制要求公布
首...

首日流水3亿,腾讯终于露出了那颗最锋利的“獠牙”

文/黑猫
导语
到时候出PC版,不是更火?
在《地下城与勇士:起源》持续霸榜近一周后,腾讯久违的又迎来了三足鼎立的盛世。
此前,我曾多次表达过看好《DNF》手游商业化的观念,主要原因无非两个。其一,端游商业化模式成熟,核心受众用户粘度较高,且无论是付费意愿还是付费程...

麻将新玩法大热,《吃碰消消消》冲上TOP10 | 休闲新游周报

休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。
本周统计数据截取5月20日到5月26日各大平台榜单排名情况,共制作热玩小游戏、畅销小游戏和休闲手游三项排...

天娱数科董事长涉嫌违法 研究称策略游戏已在全球失去市场丨一周要闻

01
要闻回顾
专注玩家动机调查的市场分析机构Quantic Foundry一场持续9年的研究指出,全球(除中国外)玩家对深度策略游戏已丧失兴趣
5月21日,Quantic Foundry发布了一项有关玩家动机筛查的分析报告,该报告收集了 2015 年 6 月至 2024 年 4 月期间共 157 万名游戏玩家的数据,并...

450+游戏行业精英汇聚、60款CP展示:2024游茶对接会深圳站完美收官

昨日(5月24日下午),由游戏茶馆主办的2024游茶全国巡回对接会-深圳站于南山区圆满落幕。
相约·深圳
自报名通道开放以来,来自全国各地的游戏企业和专业人士纷纷响应,积极报名参加。据统计,本次活动最终报名人数超过了650+,CP超过了150+,发行超过了350+。现场的对接活动异常热烈...

畅销榜第4!《出发吧麦芬》终让心动自研打了场翻身仗?

文/绵绵
导语
小身板,大力量
没想到,近日,又有一款放置“黑马”新游冲进了国产手游畅销榜Top10。
上线一周,稳居畅销榜Top 10,最高到达畅销榜第4,跻身于一众重度手游之间,这款放置MMO显得格外注目。它便是心动蓄力四年之久的自研产品《出发吧麦芬》(以下简称《麦芬》)...

网易Q1季报电话会:不满《射雕》表现,已更换负责人;《燕云》准备充分

5月23日,网易发布了2024年一季度财报,季度净收入269 亿元(合37 亿美元),同比增加 7.2%,其中游戏业务净收入215 亿元(合30 亿美元),同比增加 7.0%,其中手游净收入约占在线游戏净收入的78.6%。
季度净利润为76 亿元(合11 亿美元)。
在财报发布当日晚七点的电话会议上,丁磊、庞...

英伟达发布新财年Q1季报,净利暴涨628%

5月23日,英伟达发布了2025财年Q1财报。
财报显示,英伟达新财年季度营收创历史新高,达到260.4亿美元,较上一财年Q4增长18%,较去年同期增长262%;净利润148.8亿美元,环比增长21%,同比增长628%。
季度总营收中,英伟达数据中心业务占比近86%,为226亿美元,同比增长427%。这一数字建立...

ACT为骨,库洛想用《鸣潮》定义“开放世界动作游戏”?

伴随初夏的蝉鸣,潮声如约而至。
今天,库洛新作《鸣潮》终于迎来了公测。
回看过去,《鸣潮》作为库洛沉寂多年后唯一公开的新项目,仅仅立项开发就花费了14个月的时间,加上从2022年到今天陆续开展的三次测试,至今已四年有余,期间不论游戏本身也好,业界环境也罢,都经历了不少风风雨...

我竟然在一款低幼儿级别的游戏中“受苦”

在刚刚过去的4月,你可能看到过这样一款画风如此“奇怪”的游戏,一只螃蟹拿着钢叉,套着香蕉皮,和众多海洋生物们大打出手。又是闪避,又是弹反,又是各种炫酷技能,如果不是卡通画风让这一切看起来如此的微妙,可能你还以为这又是什么“只狼”新品。
实不相瞒,当我第一眼看到《蟹蟹寻宝奇遇...

2024游茶对接会—深圳站活动流程公布 超60款产品等你现场对接

以“突破创新、瞄准需求”为主题的2024游茶对接会(全国巡回)第二站-深圳站,将于5月24日在广东省深圳市举行。
超60款产品报名
游茶对接会作为目前最具影响力的全国巡回式BtoB对接会,在业内极具影响力,自2013年以来,游茶对接会已连续举办10年,共41场。今年迈入第十一年,对接会足迹...