认识企业的本质有多难之泡泡玛特(三):自我表达有形载体中潮玩是最好的赛道

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从不同的维度上,我们把一些用于个体自我表达的工具粗略分类。(不严谨的分类)仅作为一个思考角度方便比较。

从表达指向和是否有形分类:

(这里的“分享/秀”是向外表达,个体要从外部的关注或者肯定来获得满足和愉悦,粗糙点理解为显摆和炫耀; “悦己” 则是向内的,个体不需要通过外部的反馈就能收获愉悦情绪。)而右下角黑框圈出的潮玩/手办、宠物和艺术品收藏则是更具情绪投射功能的有形载体。

 从获取成本(时间/金钱/认知)和用户基数上来分:

显然用户基数大用户参与成本低的行业是投资沃土,想想可口可乐、喜诗糖果、苹果贵州茅台(当然价格不低),而泡泡玛特就位于这个象限中。这个象限中的行业都具有强大的生命力-游戏、社交、短视频、烟酒等,这些领域都诞生出很多巨大甚至伟大的公司。

 我将上面两图右下象限重叠,就得到了一个更加细分的领域:有形载体、悦己表达、受众广、参与成本低的相关。潮玩、烟酒(我们曾深入跟踪过的华宝国际也赫然此列)等是重复出现的行业;而其中具备情绪投射功能的自我表达有形载体中则只有“潮玩/手办”!

 总结一下:具备情绪投射功能的有形载体同时商业模式又好的就是-潮玩/手办,而泡泡玛特正是这个细分市场的绝对引领者。

下一篇分析下:为什么18-35岁的女性消费者是潮玩市场的主力消费者。

@今日话题 $泡泡玛特(09992)$ $贵州茅台(SH600519)$ $华宝国际(00336)$ #可选消费# 

全部讨论

2022-11-07 11:11

一流兄对于品类的象限细分分析方法值得参考

2022-11-07 20:22

厉害哦! 已经形成理论体系了。。。。。

2022-11-07 11:34

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