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Q3金山游戏收入的估算

金山曾发布公告,披露和腾讯的游戏运营授权协议:网页链接

根据协议,双方游戏运营合作期限为2016年2月19日至2019年1月31日,协议条款的一个有趣的地方是,双方约定2016至2018年腾讯付给金山的游戏运营费用年度上限为3.93亿、9.60亿、5.84亿。

剑侠情缘在5月末推出,我们将3.93/7=0.55亿元,预计剑侠情缘手游在Q3能为金山增加0.55*3=1.65亿元的收入。而剑侠世界在Q3末尾推出(9月20日公测),他对金山Q3的财报影响很小。

估算金山游戏Q2刨除剑侠情缘手游的收入约为:4.77-(3.93/7)=4.22亿元,2016年Q1的金山游戏收入4.57亿。由于Q1包含寒假假期、春节、元旦等传统节日,Q2的游戏收入为4.22亿元环比4.57亿下降10%左右是合理的,这可以从2015年金山游戏的收入表现得到印证:金山2015年Q1为3.25亿,Q2为2.98亿。

估算金山游戏Q3的收益为:4.22*1.1+1.7=6.3亿。倍数因子1.1是考虑到Q3中包含了暑期档,2015年Q3比Q2游戏收益环比提升10%。1.7亿元是剑侠情缘手游带来的收益。

6.3亿的Q3游戏收入,比2015年同期增长90.9%,比2016年Q2环比增长32.0%。随着剑侠世界、剑网三:指尖江湖的推出,金山游戏收入应该还会有进一步的提升。

@鸭梨山大  @美丽的邂逅 @SolarTang

全部讨论

2016-09-27 23:11

两个信息供参考:
1. 6月的收入应该会有延后,没记错业绩会群友分享的信息,是大概70%会延后不能体现到第2季度

2. 过往金山和腾讯也有修订年度上限的例子:网页链接

2016-09-27 09:16

不过如果手游反应超预期也可能修改协议金额,记得前两年猎豹移动与腾讯也有类似协议,后来的补充协议大幅上调了年度金额。

2016-09-27 09:10

之前几篇对于游戏部分的收入估算缺少了对这份协议的分析,你的推算看起来更加合乎逻辑。

2016-09-26 19:36

从郭炜炜的这篇访谈来看,网页链接 “剑网三:指尖江湖”也是腾讯独家代理。那么协议中的2017年建议年度上限9.6亿,很可能是指腾讯独代的“剑侠情缘手游”和“剑网三:指尖江湖”2部手游缴付给金山的全部收入。@鸭梨山大 兄估算剑侠情缘手游金山月收入5200万和剑网三手游金山月收入8500万,年收入(0.52+0.85)*12=16.44。考虑到游戏的生命周期,个人认为9.6亿的年收入也许更接近实际情况。如果推测错,请@鸭梨山大 兄不吝赐教