先说结论:投资游戏行业的首选- 大概2010年以后,我国把全球游戏市场的增量拿了非常大的比例,包括端游网游,休闲手游,电竞手游。考虑到 EA暴雪 Ubi之类的公司特别腐朽, Take two之类的公司固守原有的市场,缺乏创新能力,未来的全球增量大概率是我国...
最近上头 请问怎么讲?
网易游戏管理
你说的没有管理,和我说的管理水平高是一回事儿
网页链接 请问蜗牛这篇讲得准确吗?
人才密度,研运的沉淀和基因也比较罕见。 管理价值他一直是否定的,不过最近确实上头了。