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回复@ice_招行谷子地: 第一氪金页游赚钱并不容易,你是做投资的,资本是逐利的,哪里有洼地,很快就会填平。 不要对自己不了解的领域轻易下结论。 你知道一个传奇用户在抖音上的买量价格去到多少钱吗? 很多公司已经把roi模型做到一年以上了,还是回不了本。这几年抖音算法的变更已经从根本上摧毁了买量游戏的基础。这里面亏钱的公司简直不要太多。 大家最近看到比较火的咸鱼之王,这种可能就是大家眼中的垃圾游戏? 你知道要跑出这样一款游戏,需要多大的基数吗? 以及最后的利润率还能低到你怀疑人生。 我举一个简单例子,国外很多地区博彩游戏是合法的,很多人想当然的认为做这个肯定赚钱啊,一本万利,天天躺床上数钱。 这些都是外行不了解情况。
你说中国游戏十几年原地踏步,真是闹了大笑话了, 我正好是中国游戏第一批从业者,我2003进入游戏行业,可以说中国游戏跟中国经济一样,是逆天改命的一路飙升。20年前统治中国市场的游戏是什么? 传奇,奇迹这些韩国游戏,value的cs,暴雪的暗黑,星际争霸,以及少量的港澳台,日本的单机游戏。 那时候国产游戏寥寥无几。 20年后的今天,国内游戏市场中,国产游戏已经是绝对统治地位,尤其是在移动游戏平台。不仅如此,中国游戏在海外也占据了很大的市场,很多游戏在日韩,甚至欧美都长期霸榜。今年应该海外收入会去到1000亿左右。全球万亿市场,中国厂商独占四成,你说我们是原地踏步? 腾讯现在是全球游戏一哥,你怕是不知道? 网易全球排名第6,米哈游全球排名第十,你是不知道? 当然,你会说,不就是能赚钱吗,都是些垃圾游戏,呵呵呵。中国为什么做移动游戏,而不是死磕3A,这是商业的本质,跟电动车大时代,移动手机大时代是一个道理。//@ice_招行谷子地:回复@人称Tony老师:氪金页游的公司赚了钱会做做好游戏么?[捂脸]只是换个皮,再割一波韭菜。嘴上为了游戏产业,实际上就是为了自己那三瓜两枣。
我国的游戏产业十几年原地踏步缺乏精品就是垃圾游戏太多,赚钱太容易了。
引用:
2023-12-22 14:17
我国和欧美最大的不同就是,我国政府如果认为这件事对大多数国民有利,那么它不会管资本怎么想。虽然不一定政府都是对的,但是多数初衷是为最广大人民的福祉出发。
有人说网络游戏限制这个事情应该征求游戏公司的意见。找游戏行业的开会征集意见肯定是不可能通过,因为损害了他们的利益。但是...

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kkkkoei2023-12-25 13:24

大部分手游都是垃圾,把一个多元化的创作品变成了赤裸裸的数值刺激,所以我愿意购买单机但是不会为手游充钱

TimeCorner2023-12-25 11:59

跟脑子里塞满意识形态和偏见的人是说不通的。还是那句话:不要跟猪摔跤。

奥特曼也想吹暖风2023-12-25 11:53

同意是商业本质,逐利无可厚非。但是双向的看,监管去规范也无可厚非。既然如你说的国产游戏市场已经如此庞大了,在利基已经不俗的情况下去掰一掰发展方向,适当打击氪金完全可以理解。任何商业行为都要兼顾商业性和社会性,游戏行业除了是商业更是文化产业,大比例充斥骗氪和难看的运营套路不是什么好的现象,而且目前来看玩家对于这种套路深恶痛绝,适当去调节消费者和资本的关系也没有任何问题。本次规范唯一的问题就是节奏和时机并非太好,给资本市场带来了比较严重的一次性冲击。

Annihilate2023-12-25 11:52

点赞了,中国游戏这些年进步还是有目共睹的,至于缺乏3A大作,因素太多,没必要都归咎于厂商头上。国外那么多3A主机游戏,有几个最终进来国内了?塞尔达如果当初过审,可能就没有今天的原神了。