思无邪888 的讨论

发布于: 雪球回复:10喜欢:1
能介绍下短剧的商业模式吗?收入主要靠付费观看吗?还是说爆火以后能靠流量变现?

热门回复

大概讲一下吧,我们现在说的短剧,一般可以分为横屏/竖屏,付费/免费这么两个维度。
像快手的星芒,还有周星驰最近那个金猪玉叶,都属于免费短剧,这种剧的业务逻辑比较简单,你拍出来,放到平台上,平台按照播放量跟你分钱,拍摄方既不需要投广告费也不需要承担带宽之类成本。缺点是市场总需求量有限,平台肯定是要精挑细选的,要拿到合作资格相对比较难。
然后目前最常见的是竖屏付费短剧,也就是我们常说的小程序短剧,在这套业务逻辑里,你可以把参与者分成抖快、平台(实际上叫做发行商更合理)、拍摄方这么几个角色。
平台/发行商出钱,找拍摄方拍剧,拍出来之后,放到自己开发的小程序上(一般叫XX剧场什么的),然后在抖音、快手和视频号那边花钱买流量,观众点击广告进来之后,先看个8-10集,觉得有意思的话,后面就需要付费往下看。
然后用户的充值,抖快/微信这边首先要扣一手,雁过拔毛嘛。然后结算回来的钱,也并不是利润,因为你想要一部剧有量,就要花钱在抖快上投广告,也叫投流,通常情况下,一部剧的流水里有80%以上会通过投流,再回到抖快的手里。
然后,平台还要承担拍剧的成本、带宽的成本。最后能赚到手里的,一般也就几个点的毛利。
万一花钱拍出来的剧跑不起来(通常拍几部剧能爆一部就不错了),那么预付给拍摄方的拍摄成本,和前期砸进去的投流费用,就只能自己承担。
总体来说,短剧是个挺烂的商业模式,无论付费/免费,说到底大家都是在给抖快腾打工。

刷新了我的认知。国人只要有一条缝,就能挖出一条双向四车道,弄出花样来。

就是你理解的啊,植入广告的那种。因为星芒短剧往往从立项开始就是快手官方和拍摄团队共同参与的,在真正开机拍摄之前,广告部门会帮这些剧找植入合作,然后拍的时候就会把植入的品牌给设计到场景和剧本里。至于这块收入,星芒和拍摄团队具体怎么分我就不清楚了。

快手会扣下多少就不确定了是吗?

请教雨枫总,这里提到的招商收入指的是什么商业模式?

嗯,这个具体没问过,不过整体上快手不是靠星芒赚钱,更多的是看重内容对流量的促进作用,所以我估计拍摄团队应该可以拿大头(瞎猜的)。

这评论太逗了,但又是现实[捂脸][捂脸][捂脸]

网络爽文影视化

[献花花]