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腾讯一季度财报简评:
1、营收同比增长6%,符合市场预期,非国际净利润增长54%,远超市场预期。
2、这次净利润大幅增长是否有水分呢?我大致过了一遍财报,发现主要是三方面因素共同作用而带来的:
1)视频号、搜一搜广告,小游戏等高毛利的产品占比提升,是产品结构和收入结构的变化,作用更加更持久,这个已经在连续几个季度财报中都有所体现。
2)高利润收入增长的同时,营业成本竟然同比下降8%,主要是腾讯视频的内容成本以及云业务的部署成本下降(大量费用已在前期支付)。
3)管理费用率同比下降5%,雇员人数 10.54 万小幅下降到 10.47 万人,降本增效还在继续。
3、游戏业务同比微降0.4%,调整基本到位,由于大量递延收入以及二季度 DNF 等重磅新游上市,预计二季度开始回暖,全年有望实现 5%-8% 的增长。
4、腾讯音乐和腾讯视频的付费人数和付费金额出现增长,抖音等短视频带来的负面影响接近尾声。
5、视频号继续高增长,总用户时长增长 80% 超预期,最近明显感觉视频号内容量的增长,很多大 V 都同时在抖音和视频号直播和发视频。
6、我印象中,最近几年来首次在主要产品的重点表现时,提及理财通。受益于低风险货币市场基金的代销,理财业务的用户数与人均投资规模均实现快速增长。这个我在前几天的业绩前瞻中有提到,结合理财通增资落地,这个可能是金融理财业务开始发力的迹象,期待金控牌照尽快落地。
7、金融支付业务个位数增长不及预期,这个和线下消费增速放缓有关,还是受宏观经济的影响比较大。
晚点再写一下财报的详细解读。
引用:
2024-05-14 16:40
腾讯控股 公告及通告 - [季度业绩] 截至二零二四年三月三十一日止三个月业绩公佈 网页链接

精彩讨论

尘嚣慧睛05-14 20:33

游戏恢复增长,金控牌照落地,投资组合增值将成为不断助推预期改善的基本面因素。再叠加后续美联储降息,宏观经济转暖,港股通红利税减免,将成为另一方面助推预期改善的宏观因素。这带来的就会是戴维斯双击。

全部讨论

05-14 20:33

游戏恢复增长,金控牌照落地,投资组合增值将成为不断助推预期改善的基本面因素。再叠加后续美联储降息,宏观经济转暖,港股通红利税减免,将成为另一方面助推预期改善的宏观因素。这带来的就会是戴维斯双击。

05-14 20:27

恶心的微粒贷不含在上市公司里面吗

05-14 21:12

腾讯一季度财报

05-21 23:21

说的到位,视频号,小程序,金融,ai,未来的增长看他们了

05-16 23:25

理财业务的两位数增长也得益于视频号。视频博主的资金沉淀以及相关的服务让企业服务增长恢复了。$

05-15 07:39

05-14 22:22

腾讯的赚钱能力让郭嘉胆颤啊

05-14 22:09