腾讯今年利润能达到2000亿吗?

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腾讯控股去年非国际会计准则利润是1577亿,同比增长了36%。今年一季度是502亿,同比增长54%,接下来三个季度只需要增长20%,今年非国际会计准则利润就能达到2000亿左右。主要增长点如下:

1、游戏在接下三个季度营收和利润能恢复两位数增长,一季报电话会议,腾讯还专门说了这个问题,季度国内总流水增长3%,海外游戏总流水同比增长了惊人的34%。腾讯最大的两款游戏大约有9个月的流水摊销期。由于现金流水与报告收入之间的时间差,二、三季度业绩中体现,但我们已经在现金流入方面得到了改善。也就是说钱已经收到了,只是还没体现在财报上,在今年的第二季度就能体现出来了。国际游戏收入的增速明显低于游戏流水的增速,主要因为Supercel游戏收入递延周期较长。游戏增长详细可点击查看腾讯游戏二季度营收和利润能恢复两位数增长吗?

2. 广告一季度收入265亿,同比增26%,接下三个季度依然能保持20%以上增长,一季度视频号广告收入同比增长超过100%;小程序广告收入同比增长超过40%。视频号增长非常猛,不仅使用时长同比大增,比去年一季度增长80%,广告收入增长更猛。

3、今年的净利润增速主要是来自于腾讯的社交和支付平台已经建成并支付成本。也就是说以后净利润率也不会因为折旧摊销发生大幅下降,除非腾讯有新的大动作。这是互联网企业比较常见的边际成本递减效应:成本并不会随着后续的用户增加而出现大幅增长。而传统制造业没有这种效应不明显。腾讯未来将继续以高利润率产生额外收入,因为它们是在相对稳定的平台成本基础上提供的。今年和未来利润增长幅度依然要远远大于营收增长,小程序、小游戏、视频号、电商广告等高毛利业务快速增长,成为新的增长极,这部分业务,由于都是依托原有的资产发展,营收增长,成本基本没有增加多少(不像游戏需要大量研发成分、分销渠道成本、广告成本,不需另外大笔投入)成本较低,毛利率较高,带动公司整体毛利率回升。比如2023年收入净增长544亿,交易成本仅增加106亿,毛利率竟然高达80.51%。今年一季度才能创造出6%的营收增长,非国际会计准则利润增长54%。

接下来一段时间,我们将再次见证腾讯这个赚钱机器高速运转,为腾讯投资者高速创造睡后收入。

全部讨论

06-17 08:26

减员增效 的因素也要考虑一下。不可能一味地压榨。

06-16 19:34

我预期1900亿就可以了,业务稳健,股东回报好,估值便宜

看自由现金流增长情况更重要