腾讯游戏二季度营收和利润能恢复两位数增长吗?

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今年一季度腾讯控股本土市场游戏收入同比下降 2%,海外游戏一季度收入也只增长3%,很多腾讯投资者很担心,接下来二季度,游戏这个现金牛会不会断续拉胯?

先亮出我的观点:不会,接下来二、三季度,腾讯游戏大概率营收和利润能恢复两位数增长,一季报电话会议,管理层还专门说了这个问题,一季度国内总流水增长3%,海外游戏总流水同比增长了惊人的34%。腾讯最大的两款游戏大约有9个月的流水摊销期。由于现金流水与报告收入之间的时间差,现金流水会在二、三季度业绩中体现,也就是说钱已经收到了,只是还没体现在财报上,在今年的第二季度就能体现出来了。同时,今年新游戏《地下城与勇士》自推出以来,已经连续20多天霸榜,今年估计也能新增100亿左右营收。

国际游戏收入的增速明显低于游戏流水的增速,主要因为Supercell游戏收入递延周期较长。Supercel在2024年Q1流水大概是61亿,增长了92%,2024年不出意外Supercel的流水大概率能达到280亿左右,增长105%左右,2024年能确认到腾讯财报的流水大概能到200亿左右,2023年是128亿,也就是增长56%左右。腾讯海外游戏估计在2026年能到1000亿左右收入,2028~2030年大概率可以做到国内国外1:1的收入占比。