前言:我去听了一场关于游戏行业发展趋势研判的券商论坛会,期间边写纪要边吐槽。我此前对于国内爆炒手游概念就颇有微词,一直觉得“碎片化时间游乐将改变游戏人群消费习惯从而引爆手机游戏市场”的论点是站不住脚的——手游,就好比你在人人或者facebook上一度钟爱的消磨时间的游戏,与其说具有可...