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这篇不错,我主要是看到了腾讯在海外投资中小游戏公司的方法论,很有趣,组织了一批骨灰级的玩家然后成立一个组织,来发掘初创游戏。然后是在全球范围内拉清单式的搜索,哪个有希望就拿起支票簿挨个去谈,成功率是20%,投资5家有一家能跑出来。这种初创的小工作室团队,只有创始人团队的人才和热情,缺钱缺资源,花不了多少钱的,几百万几千万到几个亿。然后是一些数据,海外控股子公司的游戏人数5000,也拿腾讯期权。仅投资非控股的就更多了。

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05-30 10:05

腾讯

05-29 14:09

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