在大多数行业,业务多元化都是企业稳定发展的压舱石。中手游这一点做的很好,海内外市场多元化、小游戏+传统游戏稳步发展,这些多元化举措能很好的给平滑中手游业绩,加强中手游业绩的确定性。$中手游(00302)$
从以往测试数据看,《仙剑世界》有望成为新的爆款游戏。参照过往,单款仙侠类题材游戏最高累计流水超过100亿。这也给《仙剑世界》带来了很好的参照标杆。
除了游戏业务迎来业绩释放期,中手游IP业务也迎来价值释放的节点。正如上文提到的,中手游2023年IP授权业务同比大增75%。IP授权业务高增长背后,反映出了仙剑IP已来到影视、动漫、游戏、内容文学、衍生品及实景娱乐等全产业链变现期。以影视为例,《仙剑奇侠传四》、《仙剑奇侠传六》都已经在今年1月开播,《仙剑奇侠传一》改编的《又见逍遥》定于4月2日腾讯视频开播。
IP的全产业链变现很大程度上提高了中手游的想象力。据每日经济新闻数据,国内文艺IP市场规模已超4600亿元。而中手游的仙剑IP则是国内的头部IP之一,目前对仙剑IP有感知的用户超过6亿。仙剑IP已来到价值释放的节点也有望给中手游带来更大的增长动力。
至此,游戏批量上线带来了确定的业绩增长,其中《仙剑世界》提高了游戏业务上限,而仙剑IP价值的释放则进一步稳定支撑了公司业绩增长。多重利好下,中手游24年业绩有望在基本盘收入稳定的大前提下,迎来进一步增长。@今日话题 @雪球达人秀 #2024投资炼金季# $中手游(00302)$ $腾讯控股(00700)$ $网易-S(09999)$
在大多数行业,业务多元化都是企业稳定发展的压舱石。中手游这一点做的很好,海内外市场多元化、小游戏+传统游戏稳步发展,这些多元化举措能很好的给平滑中手游业绩,加强中手游业绩的确定性。$中手游(00302)$
游戏的风向确实不一样了,版号发放的数量比之前明显增加了不少,用户的消费能力也在恢复,中手游的产品放在这个节点上发布,有很好的大环境支持 $中手游(00302)$
其实不用只盯着中手游的游戏业务,向他的IP授权业务去年同比增长了75%,这其实说明仙剑IP的价值释放节点也到了,仙剑影视剧、动画剧连线下景点都会在最近开放,大概率是中手游24年的一个业绩增长点。
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监管风向在变,版号在加速,AIGC的技术赋能逻辑也在验证,这些都构成了游戏ETF在最近一段时间的反转。接下来,游戏公司的反转就要靠业绩驱动了,中手游产品大年+《仙剑世界》组合,确实可以多关注一下。
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$中手游(00302)$ 《仙剑世界》目前的测试数据可以,二次用户平均留存率能超过59%,比大多数游戏的表现都要好,接下来三测它还会加入一些新AI技术和新玩法,到时候用户表现可能还有提升。看好它拔高今年中手游的上限。
《仙剑世界》在五月份三测,看来要加速上线了,好饭不怕晚,看看这个王炸产品怎么样
最多1亿港元回购股份,这大手笔太自信了,后来才发现,今年有很多重磅游戏要发,那就理解了
今年是中手游的新游业绩释放期,这是基础,没有业绩哪来的股价上升
当下买腾讯差不到哪去