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$中手游(00302)$ 今天中手游发了21年财报,我大致看了下,还挺满意的。21年营收39.57亿,逆势同比增长,毛利率从32%增加至37.2%。分业务看的话,海外业务表现超出预期,占比达到11.6%,自研和IP授权业务的增长也不错,基本面比较扎实。

不过眼下我最看好的是,中手游在元宇宙游戏上的机会。元宇宙游戏的出现,未来会给重塑游戏公司的估值。
现在中手游在元宇宙游戏方面的布局有不少优势。一是中手游布局早,两年前,中手游就开始研发《仙剑奇侠传:世界》这款元宇宙游戏。在元宇宙游戏即将爆发的前夕,中手游的先发优势很明显;二是中手游布局很契合,中手游的元宇宙游戏和仙剑IP完美契合。从内容层面上来看,仙侠IP非常适合做元宇宙游戏,谁心中还没有个仙侠梦呢,更何况是仙剑这种顶流IP;三是中手游的元宇宙游戏质量有保证。《仙剑奇侠传:世界》是由中手游旗下的王牌工作室“满天星”操刀制作,满天星的研发人员对虚拟现实技术、开放世界游戏研发领域的大牛,游戏质量有一定保证。四是中手游的布局也很完善。根据之前他们董事长所说,《仙剑奇侠传:世界》可以实现跨终端随时随地加入、沉浸式体验、虚拟身份、强社交性、自由创造、经济系统等7大特点,还推出了仙剑元宇宙社区,打通完善元宇宙游戏内外的布局,元宇宙属性拉满。

这次中手游在财报里也提到了,《仙剑奇侠传:世界》会在今年测试明年上线,我估计这款游戏一旦上线,估计能贡献个差不多每年30亿的流水,存在业绩增长预期逻辑。

不过,相对于业绩增长逻辑,我更期待的是,估值提升逻辑的出现。过去,大家对游戏行业都是按照市盈率给,但元宇宙游戏并不能当成一个游戏产品去看待,而是一个平台逻辑、社交产品去看待,毕竟它结合了游戏、社交、交易等诸多环节。一旦元宇宙游戏成型,那么游戏公司的估值逻辑可能会从盈利逻辑切换成用户增长逻辑,后者的潜力无疑是更大的。

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2022-04-01 09:19

跟心动完全没得比

其实从这份财报中,我看到的不止是元宇宙的布局,中手游的核心战略IP游戏生态建设成效也显现出来了。
去年,中手游花大价钱拿下大陆区的仙剑IP所有权,大家都在担心仙剑IP能不能发挥出最大的价值。显然,这种担忧是多余的,中手游对IP运营有很丰富的经验。去年中手游光是IP授权收入就达到了2.32亿元,同比增长106.9%。
最关键的是,中手游还通过与企鹅影视、泡泡玛特、爱奇艺、B站这些公司合作,在文学、影视、模玩、动画等领域,进一步打造仙剑IP的价值。而且不光是仙剑IP,包括大富翁IP等游戏的IP,中手游在全力打造。万丈高楼平地起,《仙剑奇侠传:世界》这款游戏能走多远,取决于中手游已经打造好的IP游戏生态地基有多深。
$中手游(00302)$  @贫民窟的大富翁

2022-04-01 11:36

中手游最大优势在于自研和IP授权业务板块。

2022-04-01 15:31

大体看了一下2021年中手游的财报,比预想中要好,最起码在游戏行业算得上拔尖的。要知道在严监管、市场疲态大环境下,依然取得了39.57亿元营收,实在是不容易的。不过,目测中手游在2022年的业绩会更好,主要是看好中手游即将推出的元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》。按照财报中所讲,这款游戏一旦上线,估计能贡献个差不多每年30亿的流水,存在业绩增长预期逻辑。这一点,应该不是随便开玩笑,毕竟元宇宙大火,但是尚未出现成熟产品,中手游将游戏和元宇宙结合,激发出强大市场效应也不是没可能。$中手游(00302)$

2022-04-01 14:01

决定不抛了,观察一下。

2022-04-01 13:42

中国风的一些内容,还是适合元宇宙的。

2022-04-01 13:34

长远投一波,看好中手游的元宇宙游戏。

2022-04-01 13:27

元宇宙游戏特点是沉浸式和社交属性。

2022-04-01 13:08

上线就下载,《仙剑奇侠传:世界》加速吧。

2022-04-01 12:34

逆势同比增长,中手游在2021年表现确实不错。