产品质量一试便知,爆款与否要看的方方面面太多,猜不中倒也正常,但爆款出了看不明白那真是白瞎了
任何一个地区爆火的产品如果深度体验后仍无法理解,这20年的从业履历不是成了行尸走肉么
我打算跟他打个赌。
产品质量一试便知,爆款与否要看的方方面面太多,猜不中倒也正常,但爆款出了看不明白那真是白瞎了
任何一个地区爆火的产品如果深度体验后仍无法理解,这20年的从业履历不是成了行尸走肉么
产品质量一试便知,爆款与否要看的方方面面太多,猜不中倒也正常,但爆款出了看不明白那真是白瞎了
任何一个地区爆火的产品如果深度体验后仍无法理解,这20年的从业履历不是成了行尸走肉么
是孤勇者买量还是麦芬买量?
买量惊人是指麦芬还是孤勇者呀?
菇勇者走得是小游戏买量的打法
滴,体验卡。 肯定能20, 但肯定2个月 维持不了。
老哥同车江中和心动了,周五进了一部分心动,一方面是因为港股,一方面是因为看好taptap的后续增长。乌拉拉之前玩了很久,氪点和爽点很直白,和一起玩的朋友之间的拉群互动也是能够持续玩下去的动力,麦芬目前刚开始感受,画风看起来很舒服,其他的还得深入了解下
出发吧麦芬 ,能够火爆是契合当心上班族的心态.上班族没办法像年轻人一样可以深入的玩游戏。且一直玩沉浸式体验感良好的大游戏。而且这款游戏在港台肯定最后的主要客户群体的年龄层会集中在30-50,已经接触过很多网络游戏。但是由于家庭和工作原因没办法一直坚持去玩那些需要长时间玩的游戏。麦芬是他们很好的替代品。国内这个年龄层的群体也很大。而且消费能力也还不错。不过总体还是比港台差一些。
那他们搞清楚菇勇者为什么这么好没
这么多年了,还在做推广,这说明可能问题出在他个人的身上。
有区别是肯定的,但类同大于区别吧