余生的江湖 的讨论

发布于: 雪球回复:0喜欢:26
确实哈,包括腾讯在内的,现在“闭眼无脑买”的机会不好找了。
从企鹅的营收结构看,确实是一部不确定史,但从根基看,又是确定的(拥有 QQ 和微信的流量,总能想点法子赚点钱)。
游戏的产业链包括内容和分发,微信和 QQ 的社交关系对于竞技类游戏还是有很大的作用的,但对于不依赖社交关系的游戏,比如 MMO,确实没啥必然性,腾讯在这类游戏做的也就一般。
另外除了视频号,我觉得小程序未来的进一步商业化也值得期待。

热门回复

有微信QQ这种10亿级别的DAU的app,一切都可以后发,游戏是其娱乐帝国的版图,偶然中的必然。

典型的回头看都是诸葛亮

腾讯营收不确定,但增长的根基确定

[很赞]
对,腾讯游戏中做的成功的是moba,而moba却恰好可能是游戏行业里商业模式最好的最好的细分行业。社交,是太强了

有幸参与到腾讯价值变化中