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@曹文景 邀请说说米哈游,水平不高说错很正常,想喷请随意。

首先 游戏研发这个行业我认为更类似于内容创作行业,市场永远分散除了电竞游戏这类体育属性很强的产品能长时间留住用户,其他中重度产品的本质都是电影和电视剧的同类产品,加强版,hyper casual game的逻辑不太一样,这里不说。

除了受导演的能力制约,还会根据硬件情况,传播渠道的变化,呈现出周期性的机会。举几个同行业的例子。

- 中国的票房冠军是吴京?女导演的世界第一好像是贾玲,原因并不是因为他们比张艺谋冯小刚更厉害(当然也不一定弱),而是现在中国的电影屏幕数量上来了,且他们发片的时候没有qingling政策。

-第一个做出来领先时代高品质产品的公司,会相比晚1年的公司获得10倍以上的收益。因为中国特别卷,晚1年整个行业都是这个水平了。代表的是莉莉丝,$网易(NTES)$ ,米哈游也是。

米哈游基本是,最优秀的制作人踩中了2个~2.5个大的变革。

1. 作品证明了蔡老板和大伟哥是优秀的制作人

2 《崩坏2》,在大家都还在做换皮卡牌游戏的时候,崩坏2玩法独特,用户群精准,踩中了转型手游的第一波,在一个细分市场力住了公司。

 《原神》踩中高质量开放世界游戏的手机化的第一个。

米哈游独特的点:

1. 创始人热情+单纯,我相信创作产品给他们带来的乐趣远大于挣钱。我认识大伟哥,见过几面,印象非常深刻。

2. 对打造“次时代”产品的创始人坚定的投入。实话,《原神》这种在手机平台实现高品质产品,需要在战略、技术、钱的层面上做大量的投入,这个是其他公司没有做的,市场都会以为这类产品第一个会是$网易(NTES)$ 或者$腾讯控股(00700)$ 拔得头筹。

我一个被腾讯挖去米哈游的技术朋友,最近发了他们新产品的很短的trailer,个人觉得画面表现依然领先行业

全部讨论

2022-06-19 10:11

关于卷这一点,感触挺深的。要么你足够的超前,要么你在一个无法量化的领域做到独树一帜~
总之远离靠参数,价格,分数这种标准化的东西来去建立优势的地方,投资是,生活也是~

2022-06-19 09:26

对原神和米哈游的态度有很大的一个转变,之前认为原神是辣鸡,剧情小学生向,各方面不如塞尔达,玩了一下就弃了。后来闲下来没事做忍着玩下去才发现越做越好,再稍微了解一下原神推出前后的故事细节之后,对米哈游这家公司真是充满了敬意,可以说是国内最好的游戏公司了,现在很少有人说原神是辣鸡了,因为那样的话其他的连辣鸡都不如。

2022-06-19 07:52

米哈游最大优势是创始人敢all in,原神失败了估计公司就挂了,腾讯网易估计不敢这么干。

2022-06-19 12:32

很不错的评论,感谢分享。我也是老游戏玩家,米哈游游戏质量绝非完美,但整体运营能力确实强劲。多语种全球同步运营是许多老牌大厂都无法完成的大难题。游戏内五星概率低都受诟病,但是巨额流水已经表达了市场的认可。

在出海企业里面看来米哈游还能继续扮演一个重要角色。

这是不是意味着,$腾讯控股(00700)$ 的游戏并没有太深的护城河?

2022-06-19 11:03

米哈游努力做内容,玩的是内容变现,现在是早期迪士尼,未来出电影电视剧,开主题乐园我也不会觉得很奇怪。

2022-06-19 10:10

弱水三千取一瓢饮。对细分用户进行服务是米哈游成功的关键。
米哈游打造的不是二次元游戏,而是内容游戏。也就是不靠玩法,靠内容积淀来实现玩家存量的保持。
说简单点,粉圈。

2022-06-19 09:03

强行杠一个,吴京票房冠军有啥问题吗?冯小刚最近n年拍的题材都不讨喜,老谋子一向不是纯商业,简单来说就是拼票房这块就是吴京强啊。或者换个说法,国产片票房排序去翻下?

2022-06-19 00:52

”我一个被腾讯挖去米哈游的技术朋友“,这个朋友现在是在腾讯还是米哈游没看明白?

2022-06-19 00:16

学习了