$腾讯控股(00700)$ 因为有社交关系和流量,在偏轻度和偏电竞的游戏上有很强的网络效应,甚至可以用次一点的产品取得成功。 在休闲类的 QQ炫舞 QQ飞车, 电竞类的表现的非常明显,2+2称霸了PC+手游,MOBA+FPS。
这块的收入丰富,市场集中,稳定性更高,属于比 网易和米哈游的领域更好的行业
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以前玩游戏,腾讯就是各种模仿,泡泡堂(QQ堂),跑跑卡丁车(QQ飞车),劲舞团(QQ炫舞)CS(CF)等等等等...感觉腾讯的很拙劣,但还就是很多人玩,这就很离谱了。腾讯本来就不会做游戏,全靠抄袭。这是基因里的东西。