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一年十几亿的研发费用,这么多年出不了一款好游戏,早就应该减员了,直接砍掉一半的垃圾人员,轻松上阵多好
时光公主游戏制作能力进步很大,运营思路则毁誉参半,但只要不太赔钱能运营下去,将来必然厚积薄发,有所回报。其实闪暖,时光和以闪只是看上去很像,真的看上去很像,但各自玩下去的客户群似乎有些区别
按经验,类似言论后,短期涨不了,甚至得砍一刀
游戏想出爆款太难了,可遇不可求。主要是 chatgpt midj 这种工具出现,能否大幅提升游戏公司效率,降低成本。