发布于: iPhone转发:0回复:11喜欢:4
多巴胺负责产生欲望,多了让人上瘾,但不负责产生快乐,快乐是其他更难产生的激素决定的(贝里奇小鼠实验的结果)。这就是很多人刷短视频,打游戏,暴饮暴食已经很痛苦了还停不下来的原因。而人类如此容易产生多巴胺,却如此难产生快乐的设计完全是为了更好地生存和繁衍,从这个角度来说人类还真是个生来就不是为了享乐而设计的可悲物种。
引用:
2024-06-04 09:34
【22万集短剧获批,爆发背后有啥需求规律?】
6月1日,微短剧管理新规定正式实施生效,截至当天24点,已有3309部约22.7万集微短剧在系统中完成备案并获上线备案号。有咨询机构估算,2023年微短剧市场规模约370亿,约为同年电影票房的八成;预计2027年微短剧规模将达1000亿,大概率远超电影票房...

全部讨论

06-21 09:55

这么说的话所有生意可能都是为了自己享乐或者帮助别人享乐,比如基金经理这个行当,只不过当把自己享乐放在帮别人享乐之前,道德问题就可能产生了

多巴胺的功能中,产生动机感和欲望感确实是主要作用,作为奖赏系统的触发或者催化。而奖赏系统是需要闭环的,即通过努力行动,来实现目标,比如捕获猎物或者完成亲密活动,这时候内啡肽,血清素和催产素这些快乐递质才会大量产生。奖赏系统至此完整闭合。
而短视频、购物等活动,很多时候只是反复沉迷于触发行为,但缺乏后续能完成奖赏系统的行动和过程。类似于,点了无数哑炮,靠期待炮想的涓滴多巴胺来过活。这种情况说明个体处于情绪能量的红血甚至黑血状态,急需补充多巴胺。

06-20 16:58

这不正好是伟大的设计吗?如果大家都贪图享乐,那社会就不会不断进步了

06-20 17:40

其实有点说不通,平均一部六十集,总时长不就还是一部电影吗?优势在哪?