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心动股东没必要一直来B站这里喊。
心动我也买过(当时是想搏完美一拳超人没想到那天却看到麦芬在港澳台畅销特别硬)但是买的也不多,所以也就是小赚一点点,所以很少发言。
但是其实任何股票都是一样的,买了股票的往往都善意的回避不利于自己的逻辑。我就想问一点,心动的核心是什么,是tap吧,那么心动最近的上涨是因为什么?是因为TAP还是因为麦芬?当然,多头会说是因为双轮驱动,但是我怎么看都是因为麦芬突然的爆款,这牵扯到一个问题,是TAP制造了爆款还是麦芬本身制造了爆款,最早火起来的港澳台有TAP的赋能吗?结论各位自己下,如果是麦芬本身的突然爆款,那么搏爆款的游戏公司在港股到底是什么估值?
那么回到B站,B站跟TAP的区别在哪里,最大的区别就是游戏只是B站其中一块业务,游戏坏了,确实让B站这几年一塌糊涂,估值也跌的够惨,但是比较游戏不是B站的全部,也不是B站这个公司能不能成立的核心。但是游戏对TAP的意义是多少,如果不能因为TAP产生爆款,而且同样需要靠撞大运搏爆款,那么TAP存在的价值是什么?
那么回到三谋和麦芬,我的看法这两款游戏都是撞大运,虽然我重仓B站但是我不会瞎吹B站什么什么,我的看法就是撞大运。心动的麦芬我的看法同样是撞大运,上线前我真没见心动这里有任何人有什么预期,甚至还不如B站这里对三谋的预期大。那么接下来说,如果都是撞大运,那么谁后续逻辑更有前景呢,B站靠撞大运赚了钱可以完善他本身除游戏外的业务,同样也可以继续走代理路线撞大运,这有点像腾讯,代理能赚大钱没必要自研,毕竟B站不用allin游戏。但是心动其实有点尴尬,未来是要转型为游戏开发公司继续搏爆款还是怎么说,继续搏爆款那就要成为搏爆款游戏公司的估值,这估值是很低的。
至于说什么已经有盈利了,说实话,能不能盈利根本不是估值的核心,快手盈利了,爱奇艺盈利了,有用吗?一直拿出来说只是市场找个明面上的理由说一说,骂一骂,核心还是前景和到底是给你游戏公司的估值还是平台公司的估值。
另外麦芬是没有渠道服的,按照惯例都是苹果端的流水乘一定的倍数给与全渠道的流水,所以麦芬全渠道的流水是要打一定折扣的。$哔哩哔哩-W(09626)$ $哔哩哔哩(BILI)$查看图片
引用:
2024-06-19 11:35
$心动公司(02400)$ $哔哩哔哩-W(09626)$
聊点有意思的前瞻
三谋国服首周的成绩大概是麦芬的2.5-3倍
不过游戏类型不一样,麦芬是前面四周的流水是第三略>第二>第四略>第一,三谋首周会是最高
比首月,三谋应该只有麦芬的1.5-2倍,第二个月,二者可能就差不多了
然后,麦芬的...

精彩讨论

也是Jesus06-19 13:49

说的很对,B站的核心是用户,用户时长和用户粘性。怎么在这个上面挖矿,那就是另外的,考验管理层的问题了。。

马斯克莫拉蒂06-19 14:57

说的没毛病,只是你误解我的意思了,这种票,他的逻辑始终是预期,未来业绩也是预期的一种,不在于真的赚到了这个业绩,而是预期能到多少业绩,爱奇艺和快手实际就是证明,靠降本增效拿出来的业绩市场根本不认,必须得是业绩加未来可能的业绩叠加才能涨。

曼巴投资06-19 13:38

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kumo55506-19 13:12

这么说吧,500多亿港币这一款游戏边际的弹性有多大,算下其实就清楚了。心动的赔率更高,谨此而已。

认真炒股的Jacob06-19 14:48

是的,B站和TapTap都有其內在的長期邏輯,不互斥的美好未來,這兩個我都有持倉。B站的長期價值,長期在傳統投資者眼裏不受待見,只有像我這種每天花1小時用YouTube 當背景音,用兩小時B站當背景音的人才能深度了解。👀👀

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06-19 13:28

taptap是基石是中军,麦芬是先锋,现在taptap月活从回增长有望创新高,麦芬爆款带动收入爆增,典型的戴维斯双击tenbagger