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2020-10-31 11:53

TapTap一开始的起点挺高。背靠心动,kyo和黄总亲自下台拉流量,在渠道为王的环境中树立了一个新标杆。很多在传统渠道被迫吃泡面的玩家,对这个平台的观感就如久旱逢甘霖。
心动,或者说黄总也对这个平台寄予厚望。不说两款RO改编游戏的推广,就是拉独立厂商分发这件事情,TapTap也可以说不遗余力。很多编辑推荐的游戏评论区和介绍里,你可以看到作者对TapTap长篇的感谢。玩家也对此报以最大的热情,太多评测比起专业媒体都认真详细。这个时候,可以说TapTap已经起来了。至少整个社区的氛围已成。
细看这个社区的组成,心动自身的团队自然是核心,那么外围「被迫吃泡面」的玩家是哪些人呢?自然是学生群体为主了。对传统渠道付费模式的逃离,和对游戏产品多样化的追求,也比较符合学生理想化的追求。但理想化的另一面,是精神洁癖。虽然心动和TapTap团队树立的标杆比较正面,实际运营中总会有一些比较现实的矛盾。最明显的冲突就来自用户群扩大之后的价值冲突,冲突中就会产生蒸发效应。本来种子用户来TapTap就是为了逃离传统渠道的用户群,现在又遇到了同样的情况,自然会对平台有不满。而这种不满转化到了社区的交流中,就变成了情绪化的「杠」和「喷」。冲突过后,一些人选择沉默离开,剩下的则加剧这种冲突。
TapTap被苹果和有关部门多次下架和责令整改是传统渠道的打压。其实传统渠道未必会这么做。毕竟传统渠道的用户群体是TapTap的很多倍,在TapTap成功的游戏一样可以挖来,而失败的就让TapTap来承担成本。多么稳赚不赔的生意啊!所以应用宝这样的厂商不是很惧怕,反倒是TapTap要当心自己辛苦养起来的开发者会不会被拉走。
TapTap目前经历的过程,中国所有的社区都经历过。这背后是广大网民的价值观差异,以及社区流量和社区内容的矛盾抉择。如何对待不同的价值观,这恐怕是每一个社区永恒的问题。

2020-11-01 22:56

千人千面,还是只有自己深度玩了才知道,投资这样的公司,不玩是没办法真的安心踏实的


最后,知乎上看到了一个评论, 个人觉得还不错,也很合理,送给老师,祝老师投资这个顺利,赚大钱。



taptap本身并没有变质,taptap是一个提供下载游戏的平台。作为一个使用taptap两年多的用户,我并没觉得taptap在推广好的单机或者网络游戏方面所做的有什么改变。你觉得变了是因为这些厂商和玩家在改变。比如开罗游戏公司,以前做的单机经营类游戏很好,但是现在做的很多都是圈钱游戏,那taptap有什么办法。并且因为一些原因,很多好玩的单机游戏没有版号不能下载。第二,taptap的评分系统是比较可靠的,即使下边的评论里面有一些水军,但是你看看评分就基本能确定游戏质量。在一个下载游戏的平台上批评游戏不好玩,那是平台的问题还是玩家的问题呢?

2020-11-01 22:26

其实现在来说,这个社区有不好的走向,投资而言还是要谨慎;
老师投资这样的标的,最好的还是去自己多泡泡这个论坛,然后才能有比较深的体会,这不是简单的财报能显示的
taptap是什么,集手游榜单、游戏社区为一体的手游下载软件,使用taptap的都是手游玩家,稍微分析一下这个群体,我并不是说手游玩家如何,但手游玩家这个群体中有相当大比例的小初高的学生们,而这些学生又有相当大一部分人,他们既是让LOL王者荣耀被牢牢钉在鄙视链下层的元凶——小学生,也是在网络上生活中让人不禁想一拳爆锤的熊孩子,更是在贴吧里QQ空间不懂装懂的喷子,还是微博里生活里疯狂追星不看是非并掀起骂战的NC粉

2020-11-01 21:53

tap tap,有几个特点1,游戏交流社区
2,TapTap是一个推荐高品质手游的游戏分享社区,同时向开发者提供测试、反馈的平台。
3,核心功能(1)高质量游戏推荐:发掘高品质游戏,提供正版官方渠道下载。
(2)社区交流平台:海量玩家发表游戏评价、攻略、见解,满足用户的社交需求
,TapTap作为一款宗旨是“发现好游戏”的游戏平台类APP,以其高质量的游戏、活跃的社区氛围、简单的产品交互、不联运,不分成的平台策略,被广大玩家以及开发者了解,形成良性循环。
TapTap的发展趋势是逐渐弱化其工具属性,强化社区属性。
如果真的要投资TAP TAP,主要看的点就是这个社区化能不能做的非常的成功,这是最大的护城河

2020-10-31 12:03

这块了解不是太清楚,但也要积极参与。赢个楼主红包

2020-10-31 11:50

TapTap为中国最大的游戏社区及平台,论坛的交流氛围好非常活跃。TapTap一个横跨不同类型的多元化游戏组合成为国产游戏出海“领航员”。
在TapTap大家可以互相交流分享游戏操控感觉,互相交流喜欢的游戏。
TapTap是一个推荐高品质手游的手游分享社区,实时同步全球各大应用市场游戏排行榜,与全球玩家共同交流并发掘高品质手游。每款游戏都是由专业的测评团队从全球精选而来。
前些年,TapTap被港股上市公司$心动公司(02400)$收购。
$心动公司(02400)$游戏储备充足,研发实力较强,身为国内游戏行业的“独角兽”,公司引入了包括流量巨头字节跳动,以及莉莉丝、米哈游及叠纸多家优秀国产研发商在内的多家基石投资者。
心动公司的收入主要来自于游戏运营以及信息服务收入,游戏平台TapTap是大卖点。最近三年业绩快速增长,毛利润及净利润也随之水涨船高,正处于高增长期,前景非常看好。

2020-10-31 11:19

大学生,中度手游爱好者。个人感觉taptap就像手游界的steam,无聊时会在上面找游戏,看测评,觉得还行就下下来试玩,手机里的游戏都是tap上下的。不过下完之后很少会逛论坛了,更多的是游戏里的社交,偶尔有不会玩的情况会回去翻攻略,有一些经验贴还是很有干货的。总结,游戏界的应用市场+游戏攻略平台。社交、交流我是没有