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看起来您很懂游戏。敢请问下大神,三谋上线三个月后您预测总榜最低会在第几名?三谋海外流水会达到国内多少百分比?有代理分成多少的信息分享一下吗?
还有您能算下三谋净利会是麦芬的几倍。。毕竟多了六七倍市值,又听说三战率土这种成本都上千了,三谋这次的发行策略能便宜多少?观察b站很久...

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不如像斗鱼把现金分了,给腾讯多输一天弹药,带领中概打爆空头

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回复@windsummerzz: 明天新版本 看下高度//@windsummerzz:回复@windsummerzz:mc日常流水已经掉出100了

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回复@windsummerzz: mc日常流水已经掉出100了//@windsummerzz:回复@逸修1:很谨慎的结论。。说的激进点:mc拉胯了,一个月后就拉胯的明显了,对米哈游构不成威胁。

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回复@windsummerzz: 20cm。此时,先恭喜b站股东//@windsummerzz:[该内容已被作者删除]

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回复@逸修1: 很谨慎的结论。。说的激进点:mc拉胯了,一个月后就拉胯的明显了,对米哈游构不成威胁。//@逸修1:回复@逸修1:[已修改]$心动公司(02400)$ 鸣潮首发成绩放榜,下午三点游戏畅销榜第十,比同期的麦芬要高,但游戏类型不一样 以我的经验看,这个成绩意味着无论国服还是...

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回复@逸修1: 即使年中把新项目立下来保证未来储备,前期最多50个人,平均拿30万(半年不到),即使多算一倍应该也不需要超3000万吧。。剩下的名额给麦芬也足够了,而且新加给麦芬的人有一部分人的分工性质不需要给顶薪的吧。
dash人品好,但没必要老好人吧。。可以高薪但不能再超薪了。。那些...

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回复@逸修1: 加人手立新项,全年平均按1550人算,1550*65万(网易68万)=10亿。如果1600人以内,总收入超过65亿水平,那相应加些没问题,毕竟差不多达到网易效能了。此时考虑tap生态甚至可以摸一摸网易5ps的估值水平了,dash做老好人多给员工些,长期股东大概率也没啥意见了//@逸修1:回复@windsumm...

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行政研发费用的问题:
23年研发行政费用12.41亿,23年研发人员从1706人减到1452人(研发占比70%),全年平均约1579人,人均费用78万,扣掉优化补偿254人的费用后人均估计也75万(网易人均68万)。24年初薪酬制度调整,24年假设最终按人均68万算,全年行政研发费1452人*68万=9.8亿(这个我觉得...

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回复@随缘小散: 大佬现实是做啥行业的啊?有没有规划来厦门发展呀//@随缘小散:回复@逸修1:我预测的和大佬差不多,先当做小镇24年不上线的情况下,主要利润基数差距在于对麦芬国服是否能火没有把握,我的隐忧在于像当年心动ro在17年10月到18年底在港澳台也有过类似麦芬现在的霸榜,而且当年是长达一...