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文章分析的很好,人会成为本该成为的人!
引用:
2024-02-26 17:44
游戏业务
游戏是腾讯的传统强项及利润大头(22年占比约36%)。游戏产品差异化大,业务高毛利,行业发展空间大。担忧点:国内游戏近两年呈现增长乏力的态势,有大企业病的肥胖症;国际化、游戏出海的战略是不是一步错棋。下面分析下。
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