游戏是腾讯的传统强项及利润大头(22年占比约36%)。游戏产品差异化大,业务高毛利,行业发展空间大。担忧点:国内游戏近两年呈现增长乏力的态势,有大企业病的肥胖症;国际化、游戏出海的战略是不是一步错棋。下面分析下。国内游戏:国内常青树游戏有王者荣耀、英雄联盟、和平...