腾讯管理层还是很务实的,从他们的发言也可以看出腾讯知道自己的问题是什么,且正在积极的解决,我是很相信腾讯可以持续为股东带来不错的回报的。
1.腾讯增长将会重启,而且是伴随着毛利率越来越高的增长。意味着收入增长一点,大部分都会转化成毛利。
2.微信搜索,收入几倍的增长,百度蛮危险的。
3.视频号增长,抖音和快手也会被分一杯羹。
4.支付上的无敌,带动金融的高质量增长。
看腾讯的一些领域,感觉像春天到来了。
“我们将大热游戏定义为手机季度DAU超过500万,PC季度DAU突破200万,同时年总收入超过40亿元的游戏。我们认为这些阈值表明了一个重大而持久的打击,超过这些DAU和收入阈值的游戏将有助于我们游戏组合的长期稳定和增长。
我们的新主力游戏是:一是《金铲铲之战》,它已经从一款小众的自动棋游戏转变为国内市场最受欢迎的手机游戏之一,按DAU和总花费时间排名前五。其次,《LOL Wild Rift》现在也跻身中国总时长和总收入前五名的移动游戏之列。
DnF mobile 刚刚成功完成了一次重大的封闭测试,鉴于积极的结果,我们打算在今年第二季度推出游戏。我们 2024 年产品组合中的其他高潜力游戏包括《Honor of Fight王者荣耀-星之破晓》、《极品飞车》手机版和海贼王手机版。” #希音财报# #希音会议纪要#
以前我会觉得$腾讯控股(00700)$ 更像是一头被关在笼子里的野兽,它伺机而动,充满野性和活力,但是身陷囹圄。现在我觉得它更像一个士兵,一举一动都被规范,体内充满力量,但是已被驯服。
了解一下
承诺在年内向股东返还至少1320亿港元或169亿美元,这得益于我们的自由现金流(23年全年为240亿美元),以及我们570亿美元的现金头寸总额和1260亿美元的投资组合。
稳如老狗。$腾讯控股(00700)$
“但直接的好处和最大的好处实际上是围绕着广告收入的提升。Martin 举了一个例子,如果我们能将点击率提高 10%,那么这就是 100 亿元人民币的增量收入,可能是 80 亿元人民币的毛利和营业利润增量。实际上,您应该将 10% 视为地板的性质,而不是天花板。Facebook 的点击率有了更大的提高,对于我们一些最重要的库存,我们实际上看到我们的点击率在过去 18 个月中增长了 100%,所以当我们考虑 AI 的经济利益在哪里时,那就是广告点击率,因此首先是广告收入,对我们来说,这是一个非常高的业务流量。”
太吓人了,以前我以为腾讯在“降本增效”是通过降低项目预算,减少员工工资甚至裁员为代表的追求利润而不是规模,目前看来这只是很小一部分,更多的“降本增效”是通过例如人工智能手段降低成本,来增加毛利以及营业利润,受教受教,感谢分享~~
展望2024年,我们预计投资组合将再次实现自筹资金,因此是现金来源,而不是使用现金。
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