游戏企业周期性有点高,竞争力太大。一个受欢迎的游戏,最多也就5/6年,之后如果没有出新款受欢迎的游戏,基本上就GG了。如2000年的DOTA,0708年QQ飞车,CF,DNF,11/12年的LOL,17年的吃鸡,基本上也就几年,看火的程度。