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回复@king的碎片集: 蛋仔防守的代价还是挺大的,反而财报让我觉得鹅厂四两拨千斤了。天美光子仍然是行业金字塔尖,说他们不行有点凡尔赛[捂脸]//@king的碎片集:回复@土土土拨鼠:看财报网页好像也就那样,但如果深究就不一样了,网易打赢了关键的几战。首先摆脱了对梦幻西游这种衰退中的氪金游戏的依赖,开始在大da u游戏上取得进展,以蛋仔派对和巅峰极速为代表,还有逆水寒这种。所以财报虽然一般,但主要是换档期,网易上升的势头还是很猛的。
引用:
2024-03-20 21:10
瞄了一眼腾讯的年报。
1、游戏不行,天美和光子基本都废了,四季度花了100多个亿推广,元梦之星还是药丸,建议把王者荣耀和和平精英两个游戏都剥离出去,而且要形成制度,一款成功的热门游戏,开发的工作室群只能运营不超过5年,5年之后由集团买断,然后找新团队运营,不然一个工作室群就躺在...

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03-21 12:37

你说的有道理,但是作为纳米小股东,我永远是用最苛刻的眼光去看待腾讯的,毕竟谁叫他是游戏规模全世界第一呢?同一件事小公司做的话能打9分,腾讯就只能打7分。当然我也理解,这么大的规模,游戏工作室遍布全世界,老游戏新游戏,管理难度和激励机制都是前所未有的,但欲戴皇冠,必承其重嘛,从前年黎明觉醒到元梦之星,一款接一款新游戏,纳米小股东失望的次数太多了,凡是寄予厚望的游戏,必定让人失望,反而是没寄什么希望的金铲铲之战和暗区突围给了一点希望。