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个人判断核心是女性玩家IOS端集中度高,另外浮生包体较大,对机器性能要求较高可能也是原因之一。另外,taptap并不是浮生在安卓端推广的主场,因为基本上玩家对于重氪的吐槽都没有反应到评分上。公司把玩家都引流并留存到了自家的好玩友app上,说实话我觉得这种方式长线来讲其实利空taptap
这么看公司不推安卓渠道是不是主动放弃一个更大用户群体的市场啊?我以前没留意,第一次遇到安卓手机游戏中心搜索不到的游戏。安卓渠道除了50%分成还要砸推广费等确实太狠了,可能以后像浮生这样自己官网+Taptap的例子会越来越多?