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短视频崛起的重要逻辑之一是内容维度的提升,在限制时间凝聚信息的框架下,音画动作变化的结合提供给观众更加丰富的感受,信息传递的效率更高。维度更高的则是赋予全面交互系统的游戏。不过这仅是站在传媒载体的角度去理解。楼主分享了一个很好的视角,即信息传递的维度和效率与变现能力是有所差别的,两者之间甚至可能并不是直接的正相关关系,而最终变现效果的如何还是取决于能否匹配接受者的感受及需求。感谢分享。
引用:
2018-05-15 23:46
1、从刺激多巴胺分泌的角度,游戏>音乐>阅读或视频;同一内容的重复体验率的角度,也是游戏>音乐>阅读或视频;这两点大致可推测,内容的商业价值:游戏>音乐>阅读或视频;
2、愿意重复消费的更有可能付费;
3、游戏的高重复体验率好理解,每一次玩游戏的体验(场景和过...