不及预期,但稳定持有——简评网易Q4

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Q4的财报,和预期比,营收miss了10个亿,利润也miss了10个多亿,因此财报并不好看。

有些场外因素,比如兑汇损失,Q4损失达到了8个多亿,去年同期4亿,Q3是接近6亿。

利润这块Q4明显是因为蛋仔狙击元梦,费用比较大的缘故。

游戏营收和Q3环比少了4个点,其中端游环比少了0.4%,手游环比少了5.4%附近,考虑到逆水寒等新品Q4的下滑,尤其是巅峰和街球的下滑,也在情理之中。但话说回来,Q3有部分营收是延递到了Q4的,所以Q4这个环比减少,其实还没完全反映真实营收的下滑。

然而,虽然财报不及预期,但我对网易的持仓并没动摇,我依然相信今年网易会突破自己的历史峰值,不管是营收还是股价。

网易的老游戏论长青能力,和腾讯差的有点远。但也情有可原,因为网易老游戏的基本盘始终是mmo这些高arpu游戏为主,在经济越来越不好的今天,这类游戏就是很难不下滑的,更何况逆水寒手游这种该赛道降维打击的新品的出现。 而腾讯的长青游戏,基本都是高dau低arpu的社交与竞技游戏,加上腾讯在这块深耕的越来越久,这个护城河是非常的牢固。但网易如今也在全面往大dau方向探索,4000万dau的蛋仔,以及首月4000万mau的逆水寒手游,是非常难得的成绩,尤其是mmo赛道能做到当下逆水寒手游的商业成绩,这个含金量非常的高。如今逆水寒端加手的营收,已经每月稳稳压住梦幻矩阵一头,成为网易内部第一的吸金矩阵,这对于网易而言的战略意义,其实蛮大的。

我们可以期待下永劫m的出现,能不能让猪厂迎来第三款日活过千万的头部品类。

回到股价,网易能过去几年中概如此惨淡的情况下,成为其中可称最强之一的股价走势,除了它稳定的业绩,我个人觉得是有如下几个优点让投资人对它比较青睐:

1,公司专注游戏赛道,多元化做的很慢,投资也基本聚焦在游戏领域,以至于总被人嘲笑错过无数风口。这种稳健和自知之明,是很高的加分项。尤其是在行业转寒和普遍收缩的情况下,这种公司更容易获得投资人的信赖。

2,公司推陈出新能力非常强,擅长先发制人,产品储备潜力充足。

23年靠蛋仔+逆水寒手游+巅峰极速+街篮贡献了一波150亿+的营收增量;24年则有射雕+燕云+永劫m武侠三剑客,这三个叠加为24年贡献100亿营收是可以预期的;到了25年则有无限大,代号56和其他同样潜力不俗的新品压阵,而且此时海外这些年布局的这么多主机大团队也要交答卷了。

海外+主机,这两个对网易都是很纯粹的增量市场,应该会在25年左右看到明显变化。

3,公司的管理架构一直在革新,虽然是老牌公司,管理能力不比新兴互联网公司差多少,加上丁老板亲自压阵,成本控制能力极强。

抠易这个名号的背后,是丁磊对成本控制的变态要求。随着行业内热潮与热钱逐渐退去,成本控制能力已经成为各个游戏公司的核心素质,这方面网易绝对是走在行业前列。与此相应,网易的研发效率,工业管线搭建能力也是行业内一流水准。蛋仔几乎十天一联动,逆水寒次次大更新都是量巨大管够,只有这种恐怖产能,才能撑得起猪场的内容型游戏能长期稳定运营,因为这两款游戏建立了很强大的护城河。

说个题外话,燕云立项大概在20年左右,到现在也就开发了四年不到,就已经是如此质量和完成度。我就问问完美开发了五年的一拳,开发了六年的新世界,不说质量了,比质量太欺负人,就只说产品完成度,汗不汗颜?

4,公司的内部协调沟通与跨部门合作能力,与资源整合能力一流。

这得益于网易一直在做的管理架构上的建设,尤其是数字化建设上的努力。网易的目标是建立一套非常细致标准的系统,让每个人的功劳贡献与错误都能精准量化。这非常难,但这样做下来的好处也不可低估,可以有效缓解员工之间的内斗与扯皮。再加上丁磊一言九鼎的拍板能力,一旦网易决定重压一个方向,那就是整个公司都为其开绿灯。

比如蛋仔,丁老板亲自督战,整个集团的资源随意调用,保证了在元梦冲击前建立充分牢固的护城河。而在元梦上线后,更是超豪华大手笔买量狙击,这对于一直讲究性价比,roi和的网易来说,很罕见。而目前事实也证明,蛋仔至少在第一款交锋冲击下,稳占上风。

另外就是AI的布局,chatgpt刚爆的23年初,丁老板就亲自参与编写AI使用手册并全员下发,甚至喊出谁不用ai就淘汰谁的口号。而ai这块的研发投入,网易也是游戏行业内最早和最大投入的那批,成果也显而易见。逆水寒里展示的ai水准虽然依然被人质疑和笑话,但目前又有哪个友商把智能npc和智能人机做到了人家一半水准呢?没有这个AI技术扶持,逆水寒m的商业成绩恐怕要大打折扣。

再说个成年旧事,有道并不是网易孵化出来的最早的做教育的板块,同时期至少还有两三个独立团队业务是教育这条线的。但为了支持有道上市,丁老板直接把其他教育线全部并给了有道。这种整合和调度的不拖泥带水,很多互联网公司都很羡慕吧。

5,公司回馈股东和股价维护做的比较合理:每季度都分红,大手笔回购,无大股东减持风险。

网易每年分红四次,每次大概当季利润的30%。同时21-22年回购了25亿美元股份,接着又开启了22-24年的50亿美元上限的回购计划。丁磊稳定占比公司45%左右股份,基本没有过减持套现记录,母公司也没有过增发配股这些融资记录。

虽然这个分红和回购在美股里不算特别,还有很大上升空间,但考虑到网易依然在成长上升期,这些年一直在投资和组建海外各大工作室,收拢全球顶级制作人才,账上现金并没有被乱用,我觉得当下的股东回馈上做的比较合理。

当然,网易并非没有风险,游戏行业日新月异,变化非常快,网易虽然一直及时调整,在游戏开发上也很有危机感,但和腾讯比起来,后者抗风险的能力和护城河的深度,都不是网易可以比的。所以网易的稳定性,肯定不如腾讯。

还有一个就是丁老板的接班人培养问题,这是未来的主要顾虑所在,若丁老板退居幕后,谁能执掌网易前行?这一点腾讯就稳定很多。但好在丁老板当下在干个10年,问题不大。

我为啥主买网易呢?因为相比稳定性,网易虽不如腾讯,却也高过绝大部分其他游戏公司一大截。而对比成长性,我个人认为网易的成长性是高过腾讯的,未来海外+主机市场开拓成功后,再来个50%的总幅度成长,不算夸张。加上游戏本来就是朝阳产业,游戏未来为整个工业界赋能也不是天方夜谭,一定要投资游戏这个赛道的话,网易绝对是优先级非常高的选项。

我在网易上的投资策略就是高卖低买,不断用更低成本拿到更多股权。核心思路是拿到更多便宜股权,因此我的底仓是一定不会丢掉的,我考量我在网易上的得失,不是赚了多少现金,而是同样现金下我获得了多少新的股权。

这个策略一直是我理想的投资策略,但需要一些理想的标的配合,而网易就是比较符合我的理想的标的。

纵横整个美股,其实我敢这么投资的股也不多,除了网易,还有就是costco了。苹果我一直观望,但还真没敢下手买,我还是恐高。微软我也不敢太买,而英伟达,那是我的眼泪。

$网易(NTES)$ $腾讯控股(00700)$

精彩讨论

Nemo189603-01 07:41

今年还是难言增长。

涨了看多跌了看空03-01 05:11

去年跟暴雪分手还以为营收要下滑,没想到自研的蛋仔和逆水寒定上来了,股东回报也有3%出头,不错的公司
网络游戏也是个护城河比较宽的行业,小公司很难做出比大公司更有吸引力的作品

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去年跟暴雪分手还以为营收要下滑,没想到自研的蛋仔和逆水寒定上来了,股东回报也有3%出头,不错的公司
网络游戏也是个护城河比较宽的行业,小公司很难做出比大公司更有吸引力的作品

03-01 07:41

今年还是难言增长。

市场预期太高吧。但是股价估计是下不来了。减仓不仅失败了,而且减了之后现在也没找到东西买。

转发

03-01 10:05

转存。

03-01 08:34

佩服你的理解

03-02 00:53

当前中国互联网行业市值和所谓“预测”的业绩完全不匹配;各大投行的“目标价”大概才和“预测”的业绩相匹配。所以现在的下跌可以说市场先生又在发疯

03-28 04:41