我倾向于某一类游戏的核心受众,因为游戏都有其类型比如说铃兰,典型的标签就二个,一个是战旗、另一个是像素不喜欢像素和战旗的玩家大概率不会是真的玩家,反过来讲,如果喜欢这二个的玩家普遍反应你做得不好,说明就真的没做好如果是ip游戏,ip受众也算