哎,当时是派对之星一个月的流水维持住了三四百万人民币,人员配置优化了几轮,也是按着这个规模来的。当时对t3还充满了希望,准备上5v5。现在看主要的不及预期就是t3,今年ss4收入比没啥改善。
哎,当时是派对之星一个月的流水维持住了三四百万人民币,人员配置优化了几轮,也是按着这个规模来的。当时对t3还充满了希望,准备上5v5。现在看主要的不及预期就是t3,今年ss4收入比没啥改善。
回复@王禹James: 不知道真假,和你的预测相比,游戏收入少两亿,tap少一亿。不太相信tap收入比你算的预期少一亿,下半年是宣发的密集期,各个厂家广告投入应该是显著增加的,并且ios tap排名显著也在上升,成本增加可能,收入应该会和你的预期差不多吧。//@王禹James:回复@思无邪888:无法可说了[摊...
10号开的电话会议吗?10号以后量能也没有特别大,这个票已经主要是散户了吧。
回复@王禹James: 人手不足的话,t3和fp这种不挣钱的可能24年就收缩了,减少人力,只是维护着。不知道这两个项目组还有多少人。//@王禹James:回复@OpTrader:我觉得的是 人不够支撑内容产出,目前项目组主力都在 2 月的大版本更新上,而 22 年的大规模裁员裁掉了大量海外员工,现在的人手不足以支撑...
回复@crimsonkingbolt: 女性向游戏。taptap不知道有多少女性用户,雪球上买心动股票的估计男性比例要比taptap用户比例高很多吧。//@crimsonkingbolt:回复@王禹James:你们好像都选择性的忽略了竹马胭脂铺,明天就付费测试了……
回复@王禹James: 小镇想来可能是换装,家具,道具之类的吧。现在的可玩内容还是太少了。//@王禹James:回复@富查理芒格:麦芬的台服马上就开了,可以看看成绩。伊瑟不是我的菜,感觉做好了也就是另一个火炬。小镇的内容上一直都单薄些,我没太想明白这个项目怎么商业化。
t3,fp投入远超乌拉拉,收入远低于乌拉拉。游戏是否能长久支撑收入,真的是很难预测。
回复@思无邪888: 我的动态里的也是双列,没有广告。广告是在首页页面的推荐里,单列。是不是心动在测试不同地方来加广告,每个人的页面不大一样。//@思无邪888:回复@crimsonkingbolt:你的怎么是双列的,最近才有双列的吗?我的一直是这样单列的,有广告已经一年多了,广告加载率大概10%。
最近这20天走的最多,港股通卖了1千万股,卖出1.04亿。