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$完美世界(SZ002624)$ $三七互娱(SZ002555)$ $友谊时光(06820)$ 感觉苹果的ATT新政,对ios系统的广告转换率影响还是很大的。
此生无白,90天内素材投放量近万,其中ios系统八千,安卓只有2000+,我之前之后很疑惑,这个游戏的买量素材投放真的不少,但是ios下载就是一直上不去,导致ios流水下载双暴死。现在看来,应该是ATT新政导致精准推送失效,而这游戏上线时间刚好是ATT新政实行的第二天,成为了第一批试验品。
同样的战神遗迹,上线前两天买量素材创天量,但是ios下载量也不及预期,一看素材投放,10000+的素材ios占了8500,安卓只有5000+。
而买量大户莉莉丝,已经在最近一个月暗暗调整一下两个平台的素材投放比例,万国觉醒最近90天素材,ios对安卓是1.3万:1.5万,最近30天,这个数变成了3500:7200,也就是新政前两个月,ios万国觉醒广告投放比例是10000:7000,新政后一个月,这个比例变成了3500:7200,差距之大非常令人惊讶。
ATT新政的实行让cp在ios系统上对目标客户精准投放广告变的比较困难,但是另一方面,转换率太低,很多游戏方就会慢慢减少甚至放弃在ios系统上长期投放广告,那么ios系统上的获客成本,估计要开始走低了。
不过对于发行方来说,怎么样去及时调整ios和安卓的投放比例,怎么去结合各种其他的营收手法获客,也是需要持续不断思考总结的问题,游戏发行越来越不是买量这么简单了。<a href="http:/<a href="http:/<a href="http:/<a href="http:/<a href="http:/<a href="http:/<a href="http:/<a href="http:/

全部讨论

2021-05-27 00:07

一本正经的胡说八道。

2021-05-26 15:18

买量大户三七互娱的业绩会上,说法可是跟你这个拍脑袋的结论截然相反哦

2021-05-26 13:15

用苹果的对这种垃圾游戏不会感兴趣,成绩自然不如安卓

2021-05-26 13:04

保护个人因素苹果是认真的,智能手机的选择就是安卓机和个人隐私二选一。给苹果点个赞。