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$泡泡玛特(09992)$ 2020年度业绩看点

1、 整体经营表现:收入增长49.31%,利润增长16%,业绩增长不及预期,主要受疫情影响,管理层对2020年订单预计过于保守,导致供应链上缺货影响销售,另外投入了人才、办公、场地,增加了费用,但暂未体现在销售上;关键自主产品的毛利率由71.2%下降至68.7%,主要由于提高产品的工艺质量,产品工艺愈加复杂,以及原材料成本上涨导致;

2、 头部IP销售:过去爆款IP molly和Pucky收入开始下降,符合管理层预期,验证了产品的生命周期较短,但同时有IP Dimoo和Monsters收入大幅上涨,及其他新IP的收入贡献,数量较多的IP库支撑着收益上涨;而头部IP(占比超5%)收益占比下降为46.7%,依赖程度略有降低;

3、 线上线下销售:线上收入占比上升至37.9%,同比大幅增加76.53%;线下收入同比增加39.99%,其中线下部分零售店按城市划分,一线城市增长12.28%,新一线城市增长40.38%,二线及其他城市增长139.86%,线下部分机器人商店按城市划分,一线城市减少0.69%,新一线城市增长36.59%,二线及其他城市增长105.32%,线下一线城市的增长放缓,新一线、二线及其他城市增长强劲;

4、 会员数量:会员数大幅度增加,由2019的220万增加至740万,增长速度略快于2019年,新增注册会员520万人会员贡献销售额占比88.8%,同比增长9.9%,收益主要来自于新增会员;

5、 产品供给:于2021年度2月份及3月份,由于工厂受疫情影响生产能力受限,头部IP产品缺货,业绩发布会上管理层预计4月份能解决;

6、 零售店开店策略:仍集中在一线、新一线和二线,三线及以下城市受城市级别影响,零售店体量较小;

7、 业务发展方向:管理层表明核心业务仍以潮玩为主,盲盒仍是重要的一环,之后会丰富品类,补充上游内容游戏板块、下游乐园板块

公司核心竞争力:①挖掘IP的能力,挖掘好的艺术家;②IP的运营,包括对市场的潮流趋势判断、产品的商业设计、产品系列产品组合的开发;③潮玩是新型行业,ppmt从早期开始积累,目前有潮玩行业设计、运营、推广等专业人才资源,对市场的敏锐度更高,对行业认识的更清楚;④品牌知名度高,更多吸引艺术家,拉动潮流行业新消费者入圈;

可持续关注:①新市场的崛起,包括海外市场的开发和三四线城市下沉;②潮玩外内容和乐园业务的开展。

个人看法:ppmt多次说到IP是他们的核心,如果说这个IP本身就是ppmt创造出来的,属于ppmt,但确实挺核心的,但它们主要产生于外界,来自外部艺术家,那么这个护城河就不太宽了,现在ppmt有足够吸引艺术家的市场和品牌影响力,但如果有竞争者闯入,比如腾讯、优酷或者像是国外的乐高、迪士尼等也进入这种形象IP或者这种盲盒销售模式,那艺术家们会不止ppmt一个选择。说到底长远看,商业模式容易被复制,核心壁垒不强。