互联网真是赢者通吃,腾讯太可怕了。联众快跌破净资产了,刚才看了一眼联众的业绩快报,营收同比几乎腰斩,并且开始亏损了,联众就靠德州扑克、斗地主和麻将三款游戏。而微信游戏里面都有,谁还愿意多下载几个app,另外用户规模也差别太大。同样,博雅互动也不看好,他只有德州扑克一个游戏,虽然做的不错。总之一句话,腾讯走过的路,寸草不生。下面看IGG的王国纪元能不能抗住腾讯的乱世王者的冲击。
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互联网真是赢者通吃,腾讯太可怕了。联众快跌破净资产了,刚才看了一眼联众的业绩快报,营收同比几乎腰斩,并且开始亏损了,联众就靠德州扑克、斗地主和麻将三款游戏。而微信游戏里面都有,谁还愿意多下载几个app,另外用户规模也差别太大。同样,博雅互动也不看好,他只有德州扑克一个游戏,虽然做的不错。总之一句话,腾讯走过的路,寸草不生。下面看IGG的王国纪元能不能抗住腾讯的乱世王者的冲击。
就算腾讯国内利害,走国内路线的网易也活的好好的,为会么非得找一个过气的联众比较,所以我想说的是,天下没有无缘无故的爱与恨,这个帖子目的性太强。注意解读。
放心 到一定阶段了咱们的duang就会收割企鹅
腾讯的网络粘性构筑的竞争力很强大,但只要有足够的创新,小草也可变成大树。特斯拉就是一个成功的例子。
腾讯以前还出过一款类似的游戏:王朝霸域。现在怎么样了呢?之前软文甚至拿乱世王者来和王者荣耀比,真的是不懂游戏。
仔细看,拥有利基的公司还是能活得很好。比如三消,腾讯有天天爱消除,但始终做不过乐元素的开心消消乐。乱世王者更难以冲击igg了
寸草不生
流量为王的时代。联众缺乏长远的眼光。
联众牛的时候根本没腾讯什么事儿,后来大失误卖给了韩国人,就一天天衰败了。腾讯没卖掉,反而做大了,世事难料。
腾讯走国内路线,igg走国际路线,道不同,这样比,不如直接拿腾讯和facebook比较好了。
联众不值一提