收入:东南亚和美国市场贡献了《Honor of Kings》本期33%和26%的海外收入。下载量:根据Sensor Tower的数据,东南亚市场占据了《王者荣耀》海外市场份额的58%,下载量激增至5月的6.6倍之多。#腾讯全球#
东南亚人口总数接近7亿,如果成功了相当于开辟了半个中国市场
看来,世界人民都需要荣耀哈~国际化,看起来高大上,其实扎扎实实一步一步走,也不是那么难。
王者荣耀国际服目前数据表现优秀
实际上挺复杂,换皮以外的工作很多。
之前一直输给bang bang,能胜过无尽对决就可以了
人口潜力极大,游戏消费能力差些。
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抢的是LOL手游的份额么?