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大家都知道中手游从IPO开始一直定位的是全球化IP游戏运营商,重点想了解几个方面:
1.IP储备目前多数是国产IP或者说是大中华区的IP,未来是否有其他国家重点IP的自持计划或者孵化、获取更符合欧美用户的IP类型。
2.全球化,伽马数据近期报告以及腾讯、三七等头部厂商的财报都透露了一个信息,中国游戏出海收入占比在近年迎来快速增长,公司2021半年报披露海外确实有显著增长,但较头部厂商仍有巨大的提升空间。公司未来的海外市场规划是什么样的?在东南亚市场和港澳台已经有一定经验的情况下,欧美市场应该如何开拓?
3.目前观察到,公司2020年之后有多次研发商的并购或入股。研发是越来越多厂商的发力点,中手游如何在激烈的市场环境中保持自己的竞争力?重点研发布局的产品品类如何?各个参股或并购的研发团队目前的产品进度如何?是否有爆款潜力产品?
4.软星旗下IP,中手游目前对仙剑的开发度相对较高,仙剑开放世界的产品目前进度如何?目标群体是什么?未来营收预期怎样?
引用:
2022-03-28 10:48
即将要迎来年度业绩发布了,2021年的游戏行业,既有花团锦簇的成就,也有面临各种不确定的转型。元宇宙概念全面崛起、游戏企业全面出海、未成年人防沉迷措施升级、内容为王、游戏产业工业化、IP价值的全新梳理,每个游戏企业都拥有属于自己的2021年。
对于以IP游戏生态战略为发展核心的中手游$...