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老故事用新游戏来讲,还是蛮难的,不过真实体验《仙剑世界》有点自己的东西//@江湖老刘V:《仙剑世界》的一个竞争力,体验过《仙剑世界》的玩家应该会发现,它的叙事、浓度、内容厚度很高。举个例子,仙剑IP本身就是一款剧情横跨数千年的产品,有丰富的内容可以挖掘。但《仙剑世界》没停留在旧的故事里,而是依然在尝试讲新故事。比如,它原创了角色‘尘’,关于她的原创剧情也在二测时有大量的讨论,并且偏正面。
在我看来,游戏行业归根结底是一个内容行业,大家拼的是内容的差异性和独特性,最近几年比较热的游戏也几乎都是很有内容厚度的产品。在这个逻辑下,《仙剑世界》的内容厚度会为它增加更多的确定性。$中手游(00302)$
引用:
2024-03-26 09:21
中手游业绩会直播15分钟,讲开放世界《仙剑世界》,吊起了我的胃口。
游戏行业开放世界方向目前非常卷,之前中手游一直依仗的开放世界项目且是仙剑IP的《仙剑世界》,搞3年多了花了几个亿,上线时间一直拖拖拖,跳票跳到很多对这款产品抱有强烈预期的投资人,失去耐心,感觉人快碎了。
刚...