黑焰十字 的讨论

发布于: 雪球回复:6喜欢:0
不敢苟同。微信游戏收入低,只是一个暂时性结果,只因微信平台上现在的游戏都是极度大众化的游戏类型。但之后随着运营能力的上升,包括机能上升带来的游戏性上升,随着游戏类型的丰富,收入一定大增。

我个人是看好腾讯只凭借手机游戏就能达到收入翻番的。

热门回复

2014-03-28 00:53

记得几年前还有人说过,页游才多大市场[好困惑]

2014-03-28 00:50

手q暂且不提,单微信就够在未来3年内支撑腾讯游戏方面的营收翻倍。

2014-03-28 00:48

现在页游市场可以大量往手游迁移,手游本身营收也不低,只是腾讯现在做的全民向游戏营收低。既然你研究游戏,应该知道魔卡幻想,梦想海贼王等优秀手游营收相当漂亮,也就是说游戏收入受限于游戏类型。同样游戏,微信和手q的社交性对游戏的激活量刺激效果很显著,高dau就是明证,那手游达到和pc加页游同等的营收有何不可能?

2014-03-27 19:47

呵呵。。拍脑袋呢,移动游戏才多大的市场啊

2014-03-27 19:17

研究腾讯移动端游戏,不研究手机QQ,只研究微信?

2014-03-27 18:33

收入翻翻,这个是?