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回复@陈达美股投资: 大概是因为游戏道具本质上是一种服务,需要在服务提供期间确认收入。比如你买了把菜刀,可以在家随便用,不需要商店持续的支持,但买了一把屠龙刀,游戏运营商需要持续的提供游戏环境,否则你就无法使用。//@陈达美股投资:回复@蜗牛队长:挺开眼的。想问一下,为什么永久类道具不能在道具卖出之时直接确认收入?跟我在超市买一把刀有什么不同?为什么要增加一个开箱子环节?我刚打赏了这篇帖子 ¥10.00,也推荐给你。
引用:
2018-05-02 19:16
上一次聊游戏行业的时候, 提到递延游戏收入的问题, 有很多人不是很了解。 我觉得这个事情对于投资游戏行业还是比较关键的问题,这个有点像房地产行业, 当期销售和当期报表不匹配, 理解这一层关系,会给我们的投资带来比较好的优势。
游戏中产生递延收入的原因, 是因为游戏是预付费制度, ...