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Crypto games服务了两组人speculator和gamer,而且大概率是前者居多。做产品就很难,因为用户的反馈不准确。究竟服务谁重要?第二,token price高度relfexive。涨的时候stake,跌的时候每天卖。专注游戏本身,做in-game的资源amm就好了,不用涉及token。