回复@先锋斗士: 对,b站不能勾起用户的消费欲望,商业化体系构建没做好,这绝对不是用户消费能力的问题。//@先锋斗士:回复@寒风凛冽的:你们自己问一下 b站商业化做得怎么样 你们有没有因为b站而买过东西 我算是b站重度用户,但是从来没有因为b站而买过商品 倒不是我排斥广告 而是实在没有让我有购...
回复@先锋斗士: 对,b站不能勾起用户的消费欲望,商业化体系构建没做好,这绝对不是用户消费能力的问题。//@先锋斗士:回复@寒风凛冽的:你们自己问一下 b站商业化做得怎么样 你们有没有因为b站而买过东西 我算是b站重度用户,但是从来没有因为b站而买过商品 倒不是我排斥广告 而是实在没有让我有购...
说一亿年轻人没消费力我是不相信的,YouTube被Google收购后用户群体有质的变化么?说到底就是b站商业化没做好,至于未来能不能做好还是个大问号,只能慢慢观察。
因为投资者都认为自己更懂得经营b站,但叔叔跟他们想的不一样,不愿意听他们的,所以投资者们生气了
现在就是空头吹成本,多头吹收入,都是属于无价值信息,等财报出来仔细看看就知道了。
谁规定的盈利了就要按pe估值?
高位下来的不想说话。。。
回复@逸修1: 买量的数据哪里可以看到?//@逸修1:回复@GiantVLCCS:买量是麦芬好几倍。。。。,Q2报表可能会比之前多亏5亿+
回复@峰11291: 是的,还是需要客观具体一点,用数据说话//@峰11291:回复@联络线:1. 激励支出都给了营销号?这是哪一年的老黄历,有数据说明吗?2. 游戏业务被米哈游打垮,全国有几个能干过米哈游的?如果B站能打赢米哈游,估值几千亿轻轻松松吧 3. 产品UI跟shit?这个很主观,见仁见智吧,我...
咋有点像takun小号。。
基数小
回复@六金到碗里来: 简单一点讲,就是b站业务线多些,想象空间大些//@六金到碗里来:回复@逸修1:B站受众大群众基础好,业务广不止视频,带货还有游戏,仿佛一个全能型的好学生,和只有游戏分发渠道的中等生甚至差等生心动相比,老师们一开始看待的态度就是不同的,好学生在某方面来个惊喜,老师欢天...
回复@逸修1: 真是这样的话只能说当初眼光独到了,要不然凭b站的实力抢不到大家都认为会成功的游戏。//@逸修1:回复@越人诳:我说句实说,三谋的成功和b站没啥关系,就是给其它公司发也会成功(当然,前提是要尊重制作团队对方向的把握),
非蠢即坏
这不是前两天看免费榜说三谋凉凉的那个么,咋又来。。。